Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Смелость города берет...

К сожалению,сейчас многие после изоляции столкнуться со сложностями с работой.
Пикабутяне постарше помнят ,что похожие проблемы с работой были у людей и в кризис в 1998 году.
Многие тогда выкручивались как могли,но мне особо запомнился интересный случай,произошедший с одним знакомым,проживавшим тогда в Ереване( вроде там). Назовем его Артем.
В том году ему было примерно 23 года. Он уже был женат,родился сын.
У него было музыкальное консерваторское образование,и он ,в составе небольшого коллектива музыкантов,играл в ресторанах и на свадьбах.
Но в 1998 году случился кризис. И их музыкальный коллектив распался,так как музыка перестала приносить деньги. А семью кормить надо.
Артем начал искать работу,но музыканты нигде не требовались. Как-то в пятницу он купил газету с вакансиями, посмотрел,у кого самые большие зарплаты и увидел,что одному рекламному агентству требуется дизайнер со знанием Фотошопа. Оклад был ну очень хороший,но сложность заключалась в том,что сам он был ни разу не дизайнер) У него даже компьютера никогда не было. Но у него был друг,который работал в похожей фирме.
Артем ему позвонил и спросил,какой функционал у того на работе. Друг рассказал,чем он занимается,что там ничего особо сложного нет. Артем попросил друга дать ему несколько уроков Фотошопа. Друг согласился позаниматься с ним в выходные.
И далее наш герой звонит в ту контору и говорит ,что он дизайнер,владеет фотошопом и готов выйти на работу.
Надо напомнить,что это был 1998 год,дизайнеров было мало,специальность на тот момент была редкая,компьютеры тоже были далеко не у всех.
И тут бинго!- ему говорят ок, выходите в понедельник и приступайте к работе.
Далее было два очень насыщенных дня по изучению Фотошопа , и в понедельник Артем прихошел устраиваться на работу)
Директор лично проводил его к новому рабочему месту,указал на компьютер,дал небольшое задание по дизайну, сказал: "Ну ,обживайся" и ушел.
И тут наш Артем с ужасом понимает,что он не знает ,как включить компьютер!))
Когда он был у друга,комп у того был уже включён.
Тогда Артем спрашивает у коллеги-соседа ,как ВКЛЮЧИТЬ этот комп.
Коллега с удивлением смотрит и говорит:" Как так-то,ты дизайнер,но не знаешь как включить компьютер?"
На что наш герой находится и глубокомысленно говорит,что у него дома комп другой фирмы и при работе с новым оборудованием он предпочитает,чтобы ему сначала показали ,как включить именно эту машину.
Коллега удивился,но показал.
Далее Артем сориентировался ,открыл Фотошоп и в течении дня имитировал рабочую деятельность ,а вечером побежал к другу делать это задание.Утром на работе он уже был с готовым заданием.
И так он ещё целую неделю бегал к другу, учился,а на работе имитировал рабочую деятельность.
Через неделю он сам выполнил самостоятельно первое задание. И потихоньку пошло- поехало
Он так и остался работать в той фирме,работал там примерно 4 года,потом переехал с семьёй в Москву.
И сейчас он работает ведущим дизайнером в крупной компании).

В этой истории,конечно,удачно сошлись несколько обстоятельств,но главное - это его острое желание заполучить работу, креативный подход,смелость,дерзость.

Расскажите, дорогие пикабутяне,были ли в Вашей жизни и у Ваших знакомых ситуации,когда смелость и креативный подход помогали решить важную задачу?

А может,Вы тоже как-то очень интересно устраивались на работу?

Всем привет, в прошлой статье я рассказывал о долгострадальной разработке своего квеста, пришло время рассказать чему же я научился за все эти годы.

Немного истории

Нравилось рисовать с самого детства. Как и все рисовал разных черепашек ниндзя, бэтменов, но ничего серьезнее.

Я даже пару дней походил в худ. школу. Школа была очень далеко и как оказалось в ней не только нужно рисовать, но учить еще кучу сопустсвующих вещей, тоесть уроки были похожи на уроки в обычной школе, плюс ко всему было еще домашнее задание. Мне все это не понравилось

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Очень старый рисунок на бумаге, примерно 8 класс

В 2009 закончил сельскохозяйственный техникум и не знал что делать дальше. Появилось очень сильно желание рисовать. Уже в те годы я фотошопил своих друзей и стало интересно возможно ли рисовать на компьютере, чтобы это было похоже на реальное рисование на бумаге.

Покопав в этом направлении открыл для себя графические планшеты и как оказалось на компе можно рисовать не только мышкой.


Подрабатываю на стройке и подкопив денег решаюсь на покупку. В 2010 планшет стоил баснословных 400 долларов, для меня это очень большая сума. Скрепя сердцем я стал счастливым обладателем wacom bamboo.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Как сейчас помню, графические планшеты нигде не продаются и большинство не слышало, что это такое.

Пришлось заказывать через интернет, ждал 3 недели. Когда забирал чувак который мне его выдавал спрашивал есть ли на нем экран.

И вот планшет подключен к компу. Пытаюсь рисовать, провозившись пару часов получается вот это:

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Рисую дальше

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Обычное рисование мне не очень заходит, постоянно хочется оживить рисунок, а еще лучше оживить в форме игры.

На сайте с уроками по фотошопу проходит флеш кокурс Семейка флешеров. Это отличнй оповод попробовать оживить свои картинки.

Месяц разбираюсь с основами флеша и его возможностями программирования. Выходит мини, недо подобие игры Little World.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Очень топорный и примитивный квест, но как ни странно, я занимаю первое место, это очень сильно мотивирует.

Дальше я не пропускаю ни одного флеш конкурса.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост
Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Так же интересен веб дизайн. Прохожу онлайн обучение в интернете, разбираюсь с основами дизайна и верстки(html+css). С помощью этих знаний с аграрным образованием удается найти работу в рекламном агентстве на должности веб дизайнер. Зарплаты в агентстве хватает только на поесть и аренду жилья.

По началу было очень интересно, но потом все стало очень монотонно, а также пропал дух творчества.

Работаю в агентстве, а по вечерам участвую в флеш конкурсах, это очень сильно выматывает и я решаюсь бросить все и уйти в творчество, именно создать полноценный квест и продать его, подробно описал этот момент тут.

Итак я рисую свой квест мечты

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Заливаю в группу где тусуются художники

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Я аниматор

Анмирую во флеше и афтер эффектс, очень стараюсь. Работаю в одиночку и не с кем посоветоваться, обучаюсь на ютубе. Методом проб и ошибок выходит вот такой трейлер.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Хоть такие комментарии мне как художнику-аниматору читать обидно, но я полностью согласен.

Я нигде не учился и не было времени прокачивать скил, я пилил квест мечты.

Занимался анимацией, эффектами, дизайном уровней, разработкой головоломок, программированием, монтажем, маркетингом, сборкой проекта, а также разработкой веб сайтов на фрилансе.


Не подумайте, что это очередное нытье. К написанию этой статью подбил


Поиск работы, дубль #2

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

В прошлой статье я получил огромную поддержку, большое всем спасибо. Комментарии мотивировали попробовать поискать работу вновь.

Пишу в геймдев студии, в письме прикрепляю лучшие работы.

В одной из мобильных контор тестовым заданием нужно сделать спрайты матч 3 и анимировать их. Делать не пришлось, у меня был готовый проект в котором я художник, аниматор, левел дизайнер.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

В целом собеседования проходят неплохо, пока не получаю пару писем

Билд игры выглядит приятно, а значит во многих областях у Вас уровень навыка уже присутствует, и он не маленький. Но нам не нужен сотрудник во всем понемногу, в вашиш работах это очень сильно чуствуется.

От второй студии с которой прошло 2 собеседования приходит следующие. Это сообщение пришло не с официального ящика, но я сразу понял от кого оно

Самое главное, что у тебя есть желание быть разработчиком и даже опыт!

Но мы не можем тебя принять и честно говоря в 30+ мало шансов устроится в IT, к сожалению момент потерян.

Извини, что пишу прямо, но большинство СНГ компаний ищет сотрудников которых они могут обучить и оставить в постоянном штате.

Удачи!
Эх, а мне недавно исполнилось 31, никогда бы не подумал, что буду чувстовать себя очень старым.
Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

Было еще несколько похожих по смыслу писем, но самое главное, что мне прямо открыли глаза. За все это время я научился многому. Я как человек оркестр умею играть практически на всех инструментах, но хорошо играть не выходит ни на одном.

Очень часто слышу о приобретенном опыте, но не понятно что делать с этим опытом когда он кроме тебя самого никому не нужен.

Сейчас же вся надежда на релиз долгострадального квеста.

Релиз которого сегодня и я до сих пор не верю, а также очень сильно волнуюсь. На протяжении 4 лет разработки казалось этот день никогда не наступит.

Ссылка на игру в стиме:

https://store.steampowered.com/app/1073810/Shapik_the_moon_quest/

Итого

Если вы вдруг надумали пилить игру мечты без финансирования и четкого плана(лучше не надо) сосредоточтесь на чем-то одном, будь-то арт, анимация, программирование и т.д. Иначе это будет просто потраченное время. Лучше делать одно дело хорошо, чем много, но плохо.

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

На данный момент мое окно возможностей выглядит как-то так

P.S Порой бывают уж очень странные комментарии. Если кто-то понимает о чем идет речь объясните пожалуйста

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост

И по традиции атмосферные фотки

Как стать специалистом во всем понемногу, но ни в чем толком на примере разработки квеста Игростроительство, Gamedev, Игры, Своя игра, Поиск работы, Трудоустройство, Работа мечты, Жизненно, Видео, Длиннопост
Показать полностью 16 4

Всем привет. Хочу поделиться своей историей, а именно историей немного затянувшейся разработки простенького pointandclick квеста.

Флешбэки

Мне 21, я молод, работаю в рекламном агентстве веб-дизайнером. Денег хватает на съём жилья и дошик, но я не унываю, ведь это моя первая работа.


В какой-то момент натыкаюсь на флеш-блоги, в которых проскакивают нереально успешные истории простых работяг. С каждым днём я всё больше проникаюсь идеей бросить работу и попробовать сделать игру, а затем продать её. Пока нет клиентов, прямо в офисе собираю вот такой прототип.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Он играбелен и сделан полностью самостоятельно это очень сильно мотивирует на подвиг.


Настал час Х. Отработав ровно год, увольняюсь и возвращаюсь в родную деревню. Имея под руками кряхтящий комп и графический планшет, приступаю к созданию полноценного приключения на базе прототипа.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Комп, планшет и один из рабочих моментов. 2012 г.


Первый облом на компе 2 ГБ оперативы, он не тянет Flash и Photoshop одновременно открытыми. Докупаю ещё 2 гб, дело пошло.


Очень нравятся Машинариум и Samorost , я прямо влюблён в их визуальное и звуковое оформление. Вдохновившись, через пять месяцев работы выпускаю свою первую игру Shapik: the quest, квест моей мечты.

Ничего умнее названия Shapik я не придумал, герой в шапочке Шапик.

Немного деталей разработки

Рисовал с помощью планшета Wacom Bamboo A5. Это был первый опыт реального рисования, до этого использовал его для веб-макетов. Фоны фотошоп, персонажи и анимация флеш.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Когда было готово три первых уровня, задумался о музыке. Нашёл на флеш-форуме композитора, описал пожелания, а также отправил скриншоты уровней.

90% звуков взял с freesound.org, остальные записывал сам. Обрабатывал в Adobe Audition. В игре получилось больше 100 звуков.


Поиграть можно тут (flash).


Игра готова, теперь её нужно продать. В то время флеш-игры активно продаются на FGL(флеш-аукцион). Заливаю игру, аукцион длится три недели, я очень переживаю и радуюсь каждой новой ставке. В один момент приходит предложение, которое равно годовой зарплате в агентстве. Я очень рад, прямо на вершине от счастья.


Случайно наткнулся на FlashGAMM (конференция разработчиков) и отправил игру на конкурс. Так как мероприятие проходило в Москве, у меня не получилось его посетить и, по правде говоря, я не надеялся, что моя первая игра может что-то взять.


Произошло чудо, за три дня до начала конференции пришло уведомление о номинации сразу в трёх категориях. Прошу знакомого, который находится на конференции, понаблюдать, что будет дальше. И тут он пишет, что мой квест победил в номинации Лучшая будущая мобильная игра, а главный приз Microsoft Surface. Моей радости нет придела, я крутой инди-девелопер.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

20132015 годы

На волне успеха флеш-квеста нахожу программиста и мы с ней клепаем физические пазлы-платформеры один за другим.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Вы спросите почему же не новый квест? Физические пазлы в тренде, их делать намного проще, и они неплохо продаются. Нам хватает на жизнь и мы понемногу откладываем.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Скриншот с FGL, 3300 долларов за простой платформер


С 2015 года флеш, а вместе с ним и веб-игры постепенно уходят на задний план. Вместо флешек пришли игры на HTML5, они намного примитивные, а продаются в два раза лучше. Пилим милые пазлы.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Также в этот период из флеша все массово бегут на мобилки.


Вспоминаю, что когда-то у меня вышел вроде бы неплохой квест, и чтобы не отставать, портирую его на Android с помощью Adobe AIR. Благо, что всё портирование обошлось нажатием одной кнопки publish.


Игра выходит в Google Play. Так как не хватило ума прикрутить рекламу, а для платной я считаю ее очень маленькой, она выходит полностью бесплатной и без монетизации. Залил и забыл, не рассчитывая на какой либо успех, задача стояла собрать игру для мобильной площадки.

Android-устройства у меня нет, в магазин совсем не заглядываю. На одной из вечеринок друг достаёт Samsung Galaxy S5 на тот момент аппарат с космической диагональю и нереально крутым дисплеем. Думаю, дай-ка я взгляну, как там дела у моего мобильного детища, и к своему удивлению обнаруживаю за месяц 35000+ инсталлов и больше 800 комментов. Я шокирован.


Так появляется идея сделать вторую часть, она должна быть в два раза больше, круче и интереснее.


Shapik: the quest 2, 2015 год


Общая история о ядерной войне и её последствиях появляется очень быстро.


Буквально за три дня на флеше собрал первый уровень.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Также нарисовал нового главного героя. По сравнению со старым у него появилось нормальное тело, голова и шея. Старый был, как сосиска.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Игра идёт в Full HD и простой флешик уже не справляется с нагрузкой. Нужно переписывать на GPU (starling). Я совсем не программист, пишу пост на геймдев.ру о поиске напарника.


Отписалось пять человек, первый не отвечал, связался со вторым и все завертелось.


Остаток 2015 года программист учится работать с GPU-флешем, я учусь рисовать и анимировать

2016 год

Хоть у нас совсем нет опыта, разработка идёт бодренько, мы созваниваемся и обсуждаем новые идеи, доработки. Я прям чувствую, что мы одна команда.

Чего только стоят наши брейнштормы по скайпу. Бывало, по паре дней ничего нового не лезло в голову, но стоило нам созвониться идеи приходили сами собой.


Работало это примерно так.


- Обсуждаем новую концепцию уровня или головоломку;

- Зачастую программист рисует его схематически;

- Описываем ветки и анимации.

Примеры уровней от набросков до финального варианта

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Далее тестируем, я собираю список правок и передаю программисту, вся работа идет через dropbox.


В активной разработке проходит год.


У нас готово 12 уровней и демо, это уже вдвое больше, чем у первой части. Заливаю в Steam Greenlight, зеленый свет получаем в течение двух недель.


И тут до нас доходит, что игра совсем без сюжета, а уровни это по сути набор отдельных головоломок. Также они очень короткие и плюс у игры плохо со звуковыми эффектами и музыкой.

2017 год

Прорабатываем сюжет. У программиста это отлично выходит.


Добавляем промежуточные уровни, катсцены, новые анимаци.


Составляющие для анимаций рисую в фотошопе, анимирую во флеше, эффекты покадровый флеш.

В команду добавляется композитор/саунддизайнер.

Появляется атмосферный саундтрек, а также крутейшие звуковые эффекты.

Игра ощущается с новой силой.


Из-за специфики проекта озвучивание идет небыстро, так как каждая анимация это мини-мультфильм, который требует уникальных звуков.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

2018 год

Квест готов на 80%, финализированы и озвучены практически все уровни, не хватает катсцен, блокнота подсказок, а также главного меню.


Катсцены собираю во флеше, а потом экспортирую в видео. На больших объемах флеш очень сильно подтормаживает, приходится собирать отдельные сцены, а потом всё это объединять. Это очень сильно замедляет.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Анимации, вложенные в анимации

В процессе придумывается меню на отдельных листах бумаги, оно прикольно смотрится, а самое главное в нём нет никакого текста.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

2019 год

Начало 2019-го. Игра готова и проходится от начала до конца, но нормально не протестирована, присутствуют мелкие баги, а также не добавлены некоторые бонусы. Мы в каком-то повисшем состоянии: вроде бы вс` готово, а вроде бы нет.


HTML5 и флеш-игры не продаются совсем. В период разработки Shapik: the quest 2 все мы параллельно работали над другими проектами, за счёт которых было, на что жить и продолжать разработку.


Программист уходит в офис. Я хоть и был настроен оптимистично, но понимал, что так, как раньше, уже не будет.


За месяц для игры ничего не сделано, и мы ни разу не созвонились такое впервые. Программист очень сильно устает на работе, я его не виню. Усиленно тестирую и собираю список правок.


Правки вносятся по выходным, иногда простой по две недели. Я разбит и расстроен, такими темпами это всё затянется ещё на пару лет.


Прошу программиста, чтобы он открыл в облаке папку с исходниками игры (это нужно было сделать в самом начале разработки, сэкономило бы тонну времени). Начинаю ковырять арт, анимации, атласы и самопальный редактор сцен.


Редактор это отдельная история. Разрешение игры 1920x1080, а окна редактора 600x550. В таком маленьком окне приходится очень много двигать камеру, и он ужасно тормозит. Ко всему прочему в нём нет отмены если что-то запорол, спасёт только последнее сохранение.

Редактор умеет открывать и проигрывать.gaf-анимации, которые потом расставляются на сцене. После того как весь арт и анимашки расставлены, нажимаем сохранить и получаем нереально длинную строку с параметрами, которую нужно перенести во флеш-девелоп, а потом скомпилить.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Флеш-девелоп и та самая строка

Если что-то сдвинулось повторяем операцию. Правка какой-то мелочи занимает тонну времени.


Я не выдерживаю и лезу в исходный код редактора, нахожу там строчку отвечающую за размер рабочей области, меняю ее на 1920x1080 и теперь весь уровень видно целиком. Также компилю редактор как отдельное приложение и пропадают все тормоза. Почему мы не сделали этого раньше, а столько лет мучились, я не знаю.


Весна. Ко мне приходит просветление, уровни, сделанные в далёком 2017 году выглядят пустыми и очень сильно хромают по качеству, также это касается катсцен, головоломок и анимаций. Идёт новая волна доработок

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Композитор также завален работой, озвучивание останавливается.


Обновил все уровни, собрали новую демку. Пришло время готовить тизер для игры.


Нарезаю видео и пытаюсь монтировать, промежуточные этапы обсуждаем с программистом и композитором. Это мой первый опыт, уходит много времени.

Понимаем что в названии Shapik: the quest 2 нужно избавляться от 2, новое название Shapik: the moon quest.


Издатели.Кто это и как с ними работать, не имею понятия. Нашёл классную статью о том, как питчить игру.

Отправляю по списку всем. Из 60 ответили 20, реально заинтересованных 5, отвечают раз в неделю.


Начало лета. Я в одиночку ковыряю игру, читаю форумы в поиске инфы по решению багов, вношу правки в код, исправляю рывки в анимациях, нарезаю видео для озвучивания, местами правлю звуки, настраиваю сборку, общаюсь с издателями, разбираюсь со Steam, а также занимаюсь оптимизацией ресурсов.


Появляется ощущение, что игра нужна только мне. Неделями жду, пока закроется пара правок, сам момент ожидания очень томителен, и непонятно, что делать дальше. Бросить игру, когда она готова на 95% я не могу, но и в одиночку закончить мне не по силам, выпустить забагованный проект тоже не вариант.


Иду в поход в Карпаты на три недели. В горах нет мобильной связи, а интернета и подавно. Это очень сильно помогает отвлечься.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Перед походом скидываю список правок.


Вернувшись через три недели, вижу, что список даже не открывался. Впервые за всё время работы у меня подгорает, в тот момент мне казалось, что на игру забили.


Начинается депрессия. Мысли только об игре, и я не вижу, как найти выход из сложившейся ситуации.


Нужно что-то менять, настало время офиса.
Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Вроде бы за время работы над казуалками я немного набрался опыта, ищу вакансии аниматора.


Мне быстро отвечают и скидывают тестовые задания. Выполнил, зовут на собеседование.


В один день совпало два собеседования. Из моей деревни до Киева 10 часов на поезде. Поезд приходит в 8 утра, первое собеседование на 11.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Вперед на собеседование!

Я в Киеве, прогуливаюсь по городу. Очень сильно волнуюсь: это второе собеседование и первое в серьезной компании, что там будет непонятно.


В 9 утра приходит сообщение.

Доброе утро,

вынуждены сообщить, что мы не можем принять вас на собеседование, вы не подходите по возрасту.

Я думаю, что это ошибка, ведь до этого подходил и если позвали на реальную встречу, значит тестовое задание я выполнил, и я уже приехал в Киев, коротаю время у них возле офиса. Перезваниваю и мне повторяют текст мейла.


Что это за ответ и что это за бред


Следующее собеседование на 14.00. Прогуливаюсь по городу, плавно двигаясь в место встречи. За полчаса приходит следующее.


Вынуждены отменить собеседование, вы нам не подходите. Причины мы не называем, чтобы это не выглядело, как призыв к действию.


Я в полном недоумении, собеседования закончились, не успев начаться. Оказывается, я старый и никому не нужный.

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост

Медленно волочусь по Андреевскому спуску. Захожу в какую-то кафешку и встречаю старого знакомого. За бокалами пивка день перестает быть грустным. Поезд назад в 21: 00.


Сказать, что после трудоустройства я был подавлен, это ничего не сказать.


По прибытии домой моё чувство беспомощности усиливается в пять раз. Оказывается, в свои 30 лет я очень старый.


Понимаю, что многострадальный квест нужно довести до релиза. Созваниваемся, рассказываем, как у кого дела, обсуждаем моё пригорание и что нужно сделать для завершения.


Меня отпускает и как будто открывается второе дыхание, дорабатываю тонны анимашек и арта, которые постоянно откладывал, усиленно тестирую игру, а также собираю список правок. Наконец-то оформляю сайт и страницу в стиме.


По поводу пригорания. В этот момент наверное передышал свежего Карпатского воздуха, как можно было пригореть, когда проект держится на энтузиазме непонятно

2020 год


В начале года у программиста отпуск, и нам удаётся закрыть все баги и правки. А также закончена вся работа над музыкой и звуковыми эффектами.


В игре 22 уровня, 60 минут игровой музыки, более 1000 уникальных анимаций и звуков.


На текущий момент я с уверенностью могу сказать, что игра полностью завершена (прям даже не верится). Релиз запланирован на март.

Ссылки:

Steam: https://store.steampowered.com/app/1073810/Shapik_the_moon_quest/

Demo(windows): http://shapikthequest.com/data/ShapikTMQ-Demo.zip

Сайт игры: https://shapikthequest.com/

Подводя итоги хочется сказать об ошибках которые мы совершили.


- Отсутствие сценария и понимания, какой будет игра;

- Постоянная недооценка реальных сроков;

- Желание сделать 100500 фишечек;

- Отсутствие нормальных инструментов(редактор игровых сцен, система контроля версий, сборщик);

- Отсутствие нормального тестирования;

- Работа с комьюнити.


Этот пост написан не ради нытья или чтобы вызвать жалость, а для того чтобы показать будни просто разработчика.


И еще хочется сказать:

Я испытываю огромное уважение к программисту и композитору за то, что мы как ненормальные допиливаем то, что считаем правильным и стараемся делать это круто, когда сотни других адекватных разработчиков уже давно бы развернулись и ушли.
В целом очень забавно, что трое левых чуваков с флеш-форума смогли закончить игру.

P.S. Планы на будущее:


- Зарелизить квест;

- Найти работу (недавно предлагали революционную должность сторож-программист. В обязанности входит: реклама продукции в интернете, создание визиток/листовок, обход территории каждый час).


Еще немного атмосферных фото

Как в 30 лет стать старым и никому не нужным на примере разработки квеста Разработка, Трудоустройство, Инди, Работа мечты, Поиск работы, Жизненно, Видео, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 20 4

Доброго времени суток всем читателям. Как я и обещал в предыдущем посте http://shop-archive.ru/aways/pikabu.ru/story/mechtyi_sbyivayutsya_6756523 выкладываю максимально полный процесс трудоустройства на должность сисадмина в Антарктиду (но думаю это подойдет и для остальных вакансий). Пост будет очень длинным но нетерпеливые могут перейти к четвертому пункту там приведен список всех документов )
Для начала несколько сокращений
РАЭ Российская Антарктическая Экспедиция
ААНИИ Арктический и антарктический научно-исследовательский институт
ФГБУ Федеральное государственное бюджетное учреждение.
ДОСААФ точно не помню но что то там про добровольную организацию армии и флота
НБЖС Наставления по борьбе за живучесть судна
УЛМ Удостоверение личности моряка

1.Когда мне в августе 2018 года пришло письмо о приглашении на собеседование, я, обговорив все с родными и принял решение ехать в Санкт-Петербург с мамой на машине (тем более она там была последний раз в середине 80х). Дорога заняла из Воронежской области почти 20 часов учитывая сон, в Питер прибыли в воскресенье утром и сразу побежали по музеям и достопримечательностям. Собеседование было запланировано на утро понедельника и проходило в здании ФГБУ ААНИИ а точнее на одном из этажей отведенным под подразделение РАЭ куда я и должен был устраиваться. В идеале на собеседование с собой нужно было привести справки и различные выписки из своей поликлиники такие как нарколог-психолог и прививки (далее поясню зачем). В общем как я и ожидал на собеседовании его проводили люди далекие от ИТ сферы, поэтому и вопросы были больше не по специальности, а скорее по дополнительным навыкам и умениям так как специальность хоть и администрирование, но на деле есть и совмещение, и пересечение с другими. Но на самом деле это и не плохо так как если заниматься только чем-то одним тут быстро офигеешь от однообразия. Собеседование я прошел без особых проблем и меня распределили на станцию Беллинсгаузен расположенную на острове Кинг-Джордж. Те справки, о которых я писал выше как выяснилось нужны были для прохождения медкомиссии и начала сбора пакета необходимых документов, но так как меня об этом в заранее никто не предупредил то я по времени не планировал задерживаться в Питере больше пары дней и тем же вечером отправился домой, получив предварительно что-то типа памятки по сбору нужных документов. Обратно добрался уже к утру вторника и тут же погнал на основную работу и предупредил свое начальство что планирую менять работу, начальник надо сказать поддержал мое решение и в дальнейшем помогал, и отпускал, когда было нужно. В общем у меня стоял срок по сбору документов в идеале до Нового Года, но можно было немного затянуть до февраля, главное, чтобы не кинул.

2.Тут расскажу про сбор документов и что требуется. Работодатель очень торопил меня с медкомиссий плавсостава так как от нее зависело возьмут меня или нет, все остальные документы уже проще было собирать и сроки были больше. На медкомиссию я отправился в Москву в ноябре, такой большой разрыв от момента собеседования объясняется наложением отпусков, так как когда пришла моя очередь отпуска я заболел и не смог сделать нужных прививок, а также делал новый загранник. В общем за сутки до отъезда я бегом отправляюсь в свою поликлинику брать новые справки т.к. старые уже истратили срок, прививка от столбняка обязательна. Затем отправился в городскую поликлинику делать прививку от желтой лихорадки обязательную для посещения некоторых стран Африки и южной Америки. Тут, как водится, без раздолбайства не обошлось так как услуга была платная, но делалось все в том же кабинете где и брали кровь и делали обычные прививки, и с какого-то перепуга оказалось, что ее делают строго по определенному времени и мне попытались отказать так как я не успевал, после ругани с руководством мне ее все же сделали. Тем же днем я отправился делать УЗИ брюшной полости и ФГС (потом сыгравшую злую шутку))). К вечеру у меня уже были нужные для прохождения комиссии документы, и я отправился в Москву с другом на поезде. Медкомиссию я прошел примерно за час, но возникла проблема, о которой я и говорил, меня чуть не зарезали на наркотесте как потом выяснилось из-за лидокаина которым обезболивали горло на ФГС к счастью все утряслось, оставалось только подождать пару недель пока делали нужные сертификаты и медкнижку.
Второе посещение Москвы состоялось уже ближе к концу декабря. Сразу после прибытия отправился за документами по медкомиссии и не рассчитав времени прибыл за пару часов до открытия. Просидев все это время на остановке и офигивая от холода все же получил заветные документы и отправился в хостел. Затем часам к 10ти отправился в учебное заведение ДОСААФ на улице адмирала Макарова, при себе иметь сменное белье и полотенце, а также ручку и тетрадь. Первая половина дня было знакомство и небольшая лекция. Во второй половине нас отправили в отдельный корпус где после небольшого инструктажа переодели в пожарные костюмы и отправили в задымленное помещение, затем тушение возгорания топлива. Потом переоделись в рабочие робы и отправились на симулятор по заделке пробоин в трубах и бортах судна. Помещение представляло собой какой-то трюм или часть машинного отделения с переборками и множеством труб по периметру. Когда закрылась дверь из отверстий в стене и труб тут же хлынула вода под приличным так напором, поначалу все опешили потому как не ожидали что будет литься сразу и ото всюду при этом с пола вода уходила довольно медленно и помещение заполнилось водой по щиколотку за несколько секунд. Но наша команда которая шла первой, а всего их было три, справилась быстрее всех и как отметил преподаватель лучше всех ). К сожалению видео, выложить пока был дома забыл, а сейчас нету такой возможности, но обещаю по возвращению домой это сделать на ютуб. Во второй день занятий у нас была медицина, тут ни чего интересного, все по классике. На третий день снова сменное белье, шлепки и полотенце так как занятия проходили в бассейне, в занятия входили прыжки с вышки в спас жилете и гидрокостюме, а также работа с плотом. После обеда была еще одна небольшая лекция и далее тестирования на сертификаты, из всей группы человек в 20ть не сдал только один парень, сертификаты получили уже через пару часов и тем же вечером я уехал домой.

3.Примерно в середине января со мной происходит просто невероятная по раздолбайству история. Так как все документы я зачем-то возил с собой в машине в папке (из начала нулевых) на задней полке, то при очередной поездке на работу я как обычно захватил с собой пару попутчиков которых высадил на остановке при въезде в город. В районе обеда мне написали в вк что нашли мои документы и хотят встретиться, я подумал, что это какой-то развод и сначала не обратил внимания, но, когда пошел на перекус решил все же зайти на парковку и проверить наличие папки, и что бы Вы думали ее нет на месте, я в панике обшариваю всю машину, тишина. Тут же набираю по номеру из сообщения и мне отвечают, что так и так, мол нашли Ваши документы на такой-то остановке, там загранник и военник, на вопросы была ли папка или что-то еще ответили отрицательно, но добавили, что тот, кто нашел все это проживает не далеко от моего послека и мне везет что мама как раз находится там и к вечеру ужа забрала все документы, предлагала деньги, но они отказались, оказалось, что сами были в подобной ситуации. А я уже отчаявшейся вернуть все остальные справки решил все же вечером по дороге домой заехать на эту остановку и поискать свою папку. К большой своей радости я ее таки нашел в грязи и всю истрепанную от колес автомобилей, но нужные мне справки оказались внутри в целости, я таким счастливым давно не был ) и очень благодарен тем людям которые не прошли мимо и помогли мне. Но на этом мои приключения не закончились, дальше было круче. Как чуть позже выяснилось у учебного заведения, в котором мы группой проходили обучение по НБЖС осенью закончилась лицензия на обучение и выдачу сертификатов по данному направлению. После многочисленных жалоб к ним и поездок ребят, которые жили в Москве они все же согласились вернуть деньги в замен на сертификаты хотя и не признали свой косяк. Многих это не устраивало так как сроки по трудоустройству горели, но кажется все же уступили и забрав деньги отправились в другие заведения на пересдачу всего с нуля. Я же со свой стороны в этой ситуации то же писал к ним письма, пробовал консультироваться с прокуратурой и даже обращался в нашу городскую газету. Но воз как говорится и по ныне там. Кстати после того как вскрылось все это они на сайте тут же убрали всю информацию о данной сертификации, но добавили другую которая просто ввела всех в шок. Оказывается, мы там обучение не проходили, а просто играли в своеобразный квест по спасению судна, а наши сертификаты это просто бумажки типа как дипломы победителям. Хотелось бы обратиться тут к неравнодушным пикабушникам и если кому-то не сложно, то все же проучить данное заведение за такое отношение. Кстати гугл все помнит и сохранил странички сайта на момент нашего обучения ). Отмечу что мой сертификат прокатил и так.

4.Далее были еще несколько поездок в Питер для консультации и сдаче части документов. И вот в феврале я в последний раз в этом году приехал в этот город для прохождения оставшегося курса по антипиратсву и части медкомиссии по чему то там с головой )). Это все у меня заняло пару дней, так же получил УЛМ на который подавал в предыдущий приезд (порадовала оперативность и слаженность работы, все без очередей и запарок). Поскольку я сразу решил, что домой возвращаться не буду то хостел снимал на целый месяц и все это время прожил там, хотя, как потом оказалось, что можно было бы пожить в случае чего и на судне от института, но это было актуально только для тех, кто устраивался в ноябре. Да кстати забыл рассказать существует несколько маршрутов по доставке будущего состава на станции это кораблем или на самолете из Чили. Все зависит от конкретной станции, например, на станции Прогресс, Мирный, Восток отправка зимовочного и сезонного состава осуществляется в ноябре месяце (поэтому так и торопят с документами при устройстве) из Санкт-Петербурга, а на станции Новолазаревская и Беллинсгаузен в начале марта из порта в Кейптауне, это только зимовочный состав, сезонный же вроде как закидывается на самолете в лето. Курсирующих судна всего два это НЭС академик Федеров и Трешников, я добирался на Федорове.
Подробный список документов, потребовавшихся мне:
1)Медкомиссии плавсостава с медкнижкой. Для ее прохождения в заранее лучше подготовить ФГС, УЗИ брюшной полости, сертификат и прививка от желтой лихорадки, а также справки по месту жительства от нарколога и сделанных прививках.
2)Сертификат НБЖС по разделам ПДНВ А-VI/1-4
3)Сертификат по антипиратству (точное название не помню)
4)Загран. паспорт
5)Ортопантонограмма зубов
6)Отдельно от медкомиссии еще какое-то обследование активности мозга (направляют уже при подаче документов)
7)Военный билет
8)УЛМ и мореходная книжка
Цены на все можно найти в интернете так как меняются, у меня на все вышло тысяч 25 (все потом компенсируют в зп главное предоставить договора) и на поездки в Питер и Москву с проживанием еще столько же, наверное. После подачи всех документов заключается срочный трудовой договор от момента убытия до момента прибытия + оплачиваемый отпуск в зависимости от проведенного на полюсе времени как правило 2-4 месяца.
Ну вот, наверное, и все что я бы мог рассказать, большое спасибо всем, кто осилил дочитать все это до конца, было много слов, но старался все разложить по максимуму.А вот с фото у меня с телефона так ни чего толком не получается, они очень долго грузятся или не хотят выкладываться с приложения и я надеюсь модераторы не сочтут за попытку продвижения но их можно посмотреть в инсте под таким же логином

Трудоустройство в Антарктиду Антарктида, Работа мечты, Трудоустройство, Длиннопост
Показать полностью 1
Источник: pikabu.ru
К списку статей
Опубликовано: 23.05.2020 05:48:07
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

[моё]

Работа мечты

Трудоустройство

Смелость

Текст

[моё]

Игростроительство

Gamedev

Игры

Своя игра

Поиск работы

Трудоустройство

Работа мечты

Жизненно

Видео

Длиннопост

[моё]

Разработка

Трудоустройство

Инди

Работа мечты

Поиск работы

Жизненно

Видео

Гифка

Длиннопост

[моё]

Антарктида

Работа мечты

Трудоустройство

Длиннопост

Последние комментарии

© 2006-2020, shop-archive.ru