В связи с засильем постов по вселенной Warhammer 40k в общей ленте, много людей из раза в раз задают одни и те же вопросы: "Что это за ваха такая?", "А с чего начать вливаться в ваху?", "Посоветуйте что почитать по вахе". Для облегчения жизни таким новичкам, я решил немного обновить и расширить старый пост Warhammer 40000. С чего начать знакомство? от пользователя @Ogilvy .
Дисклеймер: "Пост будет полезен в первую очередь для людей которые либо вообще не знакомы с Вархаммером, либо ориентируются в нем исключительно по мемам и другим смешнявкам."
Начнем с самого начала: что же такое Warhammer 40k?
Если верить википедии, то это настольная игра-варгейм, разработанная в 1987 году и издаваемая британской компанией Games Workshop, действие игры происходит в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной.
Но если копнуть чуть дальше чем первая страница википедии, можно узнать что Ваха - это не только про "подвигать фигурки", а и про: почитать, поиграть на ПК, пообсуждать с коллегами на роботе, покрасить солдатиков, спустить всю зарплату на новую коробку Combat Patrol...
Грубо говоря, весь Warhammer 40k держится на двух слонах: собственно сам настольный варгейм и история игрового мира (так называемый бэк или же лор).
В двух словах про настолку:
Сама настольная игра являет собой пошаговые сражения армий различных фракций с помощью миниатюрных фигурок солдатов, техники и монстров, которые имеют, уникальные для каждого типа юнитов, характеристики. Собственно "миньки" нужно покупать, собирать и красить, таким образом игроки получают некую свободу в составлении своей армии и ее кастомизации.
Пример игровой партии:
В рамках этого поста, к настолке мы уже возвращаться не будем, поскольку тема очень обширная и требует отдельного поста.
Про бэк:
Вот мы и подобрались к сердцу мира МолотаВойны 40к, к кладезю интересных историй, безумных теорий и тупых шуток. Именно история этого мира опутала своими лапищами тысячи фанатов по всему миру, именно она является основой всех топорных мемов по Вахе, причиной сотни споров и бессонных ночей...
Если кратко, то в далеком, темном будущем все очень-очень плохо...
Там кароче люди сначала освоили варп-перелеты, начали колонизировать кучу миров, понапридумывали кучу всяких роботов, жили не тужили, а потом хуяк (!) и война с роботами. И все, человечество откатилось в развитии. А потом опять, как хуяк (!), и галактику роспидорасило. Но потом появился ИМПЕРАТОР и создал ПРИМАРХОВ (а еще космодесантников и кустодес). Но потом хуяк (!), и один из примархов предал, переманил на свою сторону половину всех примархов и устроил гражданскую войну галактических масштабов. А потом хуяк (!), и Император в дуэли с главным примархом предателем чуть не умер. Ну и вот, подключили Импи к аппарату жизнеобеспечения, но потом как хуяк(!), и все лояльные примархи пропали/были убиты. И снова хуяк(!), галактику опять роспидорасило напополам, а потом снова хуяк(!), Кадия - основной оплот человечества в Очке Ужаса роспидорасили, но потом бдыщь(!), и одного из примархов воскресили, а потом...
"Все вышесказанное нарочно гиперболизировано, утрировано и неточно, множество событий ТС сознательно пропустил, и вообще он дебил, лор не знает и играет терминаторами с клавсами."
Поблагодарим за помощь Владимира Вольфовича40k и продолжим.
Как вы поняли (а вы скорее всего ничего не поняли), так можно разглагольствовать очень долго, причем не ввысь, а вширь. То есть большинство событий детально расписаны, включая биографию почти всех главных персонажей.
И теперь возникает довольно резонный вопрос: "Где об этом всем можно узнать поподробнее и без дебильных шуточек ТСа?"
Ответ Раз: Интернет-источники:
Общая хронология мира на ютубе - много ваха-каналов уже сделали довольно неплохие хронологии, посмотрев которые у вас поначалу будет закипать в голове, но зато получите неплохие базовые представления о том "кто, куда, кого".
Ваха-вики - много, качественно, почти канонично. У лороведов наверно полыхнуло, но на первых порах самое то. Правда особо увлекаться ею я бы не советовал, скорее как дополнение к просмотру хронологий, когда возникают конкретные вопросы.
Ваха-словарь - продукт ребят из Луркмора. Прикольная штука, просто, смешно, понятно. Использовать как и предыдущий продукт.
Lexicanum - англоязычная, фанатская энциклопедия. Если можете в эльфийский, очень хорошая вещь.
Warhammer 40,000 Wiki - англоязычный аналог нашей ваха-вики. Только там качественней, больше, сочнее (по вполне понятным причинам).
Вы все еще здесь? Тогда ответ Два: Книги
Вот тут не все так однозначно: несмотря на все разнообразие книг - браться вот прям за любую книгу по Вахе, в начале ознакомления со вселенной, я бы не посоветовал, многое будет непонятно, местами даже скучно и неинтересно. Поэтому перед тем как приступить к книгам, будет хорошей идеей хотя бы немного проштудировать вышеперечисленные ресурсы, чтобы чуток окрепнуть. Потом можно уже браться и за книги, а конкретно:
"Пятнадцать часов", Митчел Сканлон - суровая жизнь гвардейца в 41-ом тысячелетии, как она есть. Читается легко, быстро, объясняет многие моменты мира Вахи.
Если тема гвардоты зацепит, то крайне рекомендую ознакомится: "Ледяная гвардия", Стив Лайонс; "Кадианская кровь", Аарон Демски-Боуден.
Серия "Инквизитор", Дэн Абнетт - три книги и несколько рассказов про похождения инквизитора Грегора Эйзенхорна. Чтиво интересное, показывает изнутри роботу одной из самых интересных организаций Империума - Инквизиции.
Если хочется еще подобного, то есть прямое продолжение: "Инквизитор Рейвенор", Дэн Абнетт.
"Хельсрич", Аарон Демски-Боуден - отряд Черных
Храмовников отправляют защищать улей Хельсрич на планете
Армагеддон. Чуете чем пахнет? Правильно, пафосом и
превозмоганием.
"Титаникус", Дэн Абнетт - большие роботы делают большой
пыщ-пыщ. Закрывает много вопросов, которые могут возникнуть при
первом знакомстве с этими богомашинами.
"Скитарий", Роб Сандерс - если интересны механикус и как
у них там вот это все, то обязательно к ознакомлению.
Цикл "Ересь Хоруса" + цикл "Примархи" - мама дорогая, ебейший цикл на 50+ произведений. Являет собой предысторию мира 41к, а именно описывает события и персонажей 30к и времен окончания ВКП. Ознакомиться рекомендую хотя бы с несколькими книгами. Все самое важное из остальных произведений можно узнать из пересказов и чтения под медленно проплывающую картинку на ютубе. Но все же, если вы осилите весь цикл, то поверьте, вы сами станете частичкой Вахи.
КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ садится за "Ересь" без ознакомления с предыдущими источниками. Но если вы из тех, кто садится голой жопой на раскаленную арматуру, то можете попробовать... Чем Тзинч не шутит...
Для тех, кто решил читать "Ересь Хоруса", ниже картинка-руководство для понимания в каком порядке читать все это чудо:
Да-да-да, я знаю что этой картинке уже 5 лет, и да, я тоже знаю что там не хватает последних книг, но давайте на чистоту, если прочитаете все книги из списка выше, то никакие руководства по порядку чтения вам нахрен не упали.
В заключении книжного вопроса, нужно упомянуть, что книги не являются 100% достоверными с точки зрения бэка (чего стоит только цвет волос Русса или Сангвиния, которые имеют тенденцию изменятся от автора к автору). Поэтому можете время от времени почитывать актуальные кодексы - этакие книги правил для каждой фракции, с описанием их бэкграунда. В них всегда самая каноничная и точна информация. Правда, это чтиво скорее для игроков в настолку, чем для простого обывателя.
Ну а что по игрушкам? Ответ Три: Игры.
Говорю сразу: с точки зрения достоверности бэковой части, игры располагаются еще ниже чем книги, да и качество у них часто хромает, но все же есть и интересные представители мира Warhammer 40k в видеоигровой индустрии:
Warhammer 40,000: Dawn of War 1-2 + дополнения -
ЛЕГЕНДАРНАЯ RTS-стратегия от Relic. К вашему вниманию зрелищная
сюжетная кампания, брутальный махач, а еще довольно простые и
адекватные правила.
Warhammer 40,000: Space Marine - сферический шутер от
3-го лица в вакууме. Играя за ультрамарина, превозмогайте,
наматывайте орков на свой пиломеч и вот это вот все.
Battlefleet Gothic: Armada 1-2 - опять RTS, в этот раз
про бои космических кораблей. Очень годный продукт. Рекомендовано к
ознакомлению.
Warhammer 40,000: Battlesector - и снова стратегия,
только теперь пошаговая. То чувство когда механику XCOM натянули на
космодесантников с Баала и получилось круто.
Necromunda: Hired Gun - сферический шутер от первого лица
в вакууме. Отправляйтесь в улей Некромунда и наведите там шороху с
болтером и стаббером наперевес.
Warhammer 40,000: Mechanicus - угадайте что? Правильно -
опять стратегия, опять пошаговая. Берете в одну руку экспедиционный
флот механикус, в другую мир-гробницу некрон, смешиваете и
получаете годную игру.
Space Hulk: Deathwing - кооперативный шутер от первого лица, про вечеринку отряда терминаторов на космическом скитальце в компании лапочек-генокрадов. Весело, задорно, эпично, хоть и быстро надоедает.
Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War - пошаговая 4х-стратеги... бла, бла, бла... Короче натянули Ваху на Цивилизацию и получилось неплохо, правда без дипломатии. Для ценителей жанра пойдет, остальным соболезную.
А как насчет посмотреть? Ответ Четыре : Мультики
Если вы задавались вопросом "Как по такой большой вселенной могли выпустить так мало годных игр?", то сейчас держитесь покрепче, поскольку толковых фильмов/сериалов или даже анимации по Вахе еще меньше чем игр (что касается кинопродукции, то её вообще нету).
"Astartes" - фанатская 13-минутная анимация про отряд Астартес, абордаж корабля и прикольные шарики.
"Хельсрич" Ричарда Бойлэна - прекрасная, почти 3-часовая экранизация одноименной книги Демски-Боудена, с уникальной стилистикой. Строго рекомендуется к ознакомлению.
Еще там вроде как должны запустить Warhammer+, где тоже будут показывать пафосные мультики. Но поскольку ТС не псайкер и в будущее смотреть не умеет, то за этим следите сами.
Эпилог
Ну вот и все. Как для молодого (или не очень) неофита, вышеизложенной информации должно хватить с головой и даже чуть больше.
Надеюсь мой труд поможет кому то влиться в наше нелегкое хобби.
Император защищает.
P.S. Если что-то забыл или где-то был неточен/ошибся - прошу в сервитора не переделывать, лучше сразу сожгите.
На выходных машина тоже была под охраной. Ее охранял солдат-мусульманин из Чечни, который в определенные моменты совершал намаз недалеко от места, сказал полковник Горобец, Он молится пять раз в день, это его право.