Кто из Питера или рядом, подкидываю идею для поездки на выходной день, на основе своих впечатлений.
Всего в часе с небольшим езды от города - место, где можно увлекательно провести время, разбивая молотком камни на мелкий щебень! А в ходе этого увлекательнейшего занятия можно наковырять окаменевшие остатки живности, обитавшей в этих местах примерно 400 миллионов лет назад (спасибо за замечание, сначала написал 40!). Палеопарк "Путилово" - расположен рядом с одноимённой деревней, приблизительное место обозначил на карте:
В указанной точке расположен действующий карьер по добыче известняка, в слоях которого часто находят окаменелости. Это и сподвигло организовать на базе раскопок этакий образовательно-досуговый центр: поставили несколько контейнеров, в которых расположен мини-музей, лаборатория по извлечению окаменелостей, кафешка и т.п.
Прибыли к 11-30, в 12 начало экскурсии. Билеты для посещения раскопа довольно дорогие - на семью "2 взрослых, 2 детей" получилось 3800 вроде бы. Ну да ладно. После оплаты получаем на руки чек, рекламу сопутствующих проектов, и пару буклетов - в которых по окончании раскопа можно отметить, что нашли. Найдёшь много - получишь приз: бесплатное посещение парка. Мы копали, как бешеные кроты, и накопали на бесплатное посещение для 6 персон - потом ещё раз поедем =)
Сразу же взяли комплект палеонтолога: молоток каменщика, зубило, защитные очки, перчатки, и стали ждать экскурсии. Экскурсия небольшая, буквально на полчаса - в процессе рассказывают о прошлом этого места и нашей планеты, и о тех самых существах, окаменевшие остатки которых можно найти на территории. Пропускать не советую - рассказывают интересно. Расписание экскурсий лучше узнавайте на сайте их или по телефону. У нас была в 12-00, потом вроде бы в 15-00 проводят. Народу, кстати, набралось прилично - человек тридцать было точно, в основном конечно семьи с детьми, хотя были и пары, и даже соло: мужик один приехал, посмотреть, как он сказал.
Ну а после экскурсии выпускают на раскоп, основных тут два. Просто поднятая погрузчиком и раскиданная порода, в осколках которой и таятся ископаемые. Выбираем плиту по вкусу, стучим по ней молотком...
Стучим...
стучим
И хоба: трилобит!
Ну и некоторые другие товарищи: окаменевшая мшанка (шарик внизу слева), раковина головоногого (внизу справа).
Занятие оказалось дико азартным - вроде только сели долбить, фигак - уже три часа дня! Всего провели на раскопе часа три с половиной, умахались молотками, но все остались довольные.
Мои рекомендации и замечания:
Время: советую ехать к 12, чтобы уж точно всё успеть.
Место и удобства: парковка есть, нормальная. Туалет есть, две кабинки. Вода - рукомойник, питьевая вода - стоят две 19-литровые бутыли с помпами. Если нужно купить поесть-попить по дороге - в деревне по пути есть "Магнит", с дороги сразу его видно.
По одежде: советую брать плотную обувь, мы были в лёгких босоножках, пару раз я чуть не получил по ноге камнем. Одежда будет вся испачкана в каменной пыли, приготовитесь к этому и возьмите запасную, отряхнуть нереально. Если есть плотные строительные кожаные перчатки - лучше взять их, в тканевые набивается пыль, руки все грязные будут всё равно.
Перекус: время на раскопе летит быстро, а передохнуть часто хочется. Советую взять с собой бутеры, чаю, и т.п. Если возьмёте всё перечисленное - обязательно взять бутылку с простой водой, сполоснуть руки - они под перчатками все в пыли! До рукомойника от раскопа идти откровенно лениво.
По погоде: лучше всего ехать, когда нет сильного солнца, ну и не в дождь =) Раскоп на открытом месте, днём было откровенно жарко.
Рекомендации к посещению: с детьми от 7-8 лет. Малышам на раскопе будет откровенно скучно: долбануть по камню у них сил не хватит, будут слоняться по камням и приставать ко взрослым, которые в азарте перебирают булыжники. По моим наблюдениям, сильнее всего "зацепило" пацанов в районе 10 лет.
[upd] + советую с собой на раскоп брать для каждого палеонтолога по хорошему крепкому мешку или пакету, для выкопанных каменюг.
Здравствуйте, хочу "спросить совета в тырнетах", ибо сама не
понимаю как поступить. Дочке 9 лет, два месяца назад попалась на
воровстве денег из моего кошелька. Я наличку обычно не держу, но в
тот раз отдали долг и я точно знала, сколько у меня денег. В
воскресенье с утра было 15 тыр (3 купюры по 5000), в понедельник в
обед решила положить их на карту, подошла к банкомату, а там только
10000. Передумала на всех, начиная от домашних и заканчивая
уборщицей на работе, но к вечеру позвонила моя мама, которая
забирает дочь из школы, и сказала, что дочь при ней выгребла кучу
денег из кармана. Ага, сама и попалась. Успела накупить всякой
фигни, переводилок, конфет, чипсов и т.д. на 1000р. Был серьёзный
разговор, с вопросами, объяснениями - врала до последнего, никакого
раскаяния в глазах не увидела.
Через месяц ситуация повторилась, из кошелька мужа увела 1000.
Опять "разбор полётов" и опять врала до последнего, аж рыдала, хотя
по глазам было видно, что врёт и призналась только раза с пятого,
прижатая неоспоримыми фактами. Наказана отбиранием смартфона и
выдачей кнопочной нокии.
Вчера они с бабушкой возвращались с секции и зашли в магазин. В
магазине подошла женщина и сказала матери, что ребёнок утащил с
полки шоколадку и сожрал её за витринами. Показала пустую обёртку,
дочь призналась, дома в разговоре выяснилось, что это не первый
раз.
1. Семья полноценная, дружная, интересы и желания детей всегда
учитываются, времяпрепровождение разностороннее, походы, поездки,
отдых, и пр.
2. Семья не бедная, не голодаем, сладкое и вредное контролируем, но
в разумных пределах. Рядом проживают обе бабушки, к которым можно
сходить "на кофе" и получить дополнительную порцию.
2. Карманные деньги выделяются. В небольшом размере, но без
взрослых она еще нигде не ходит и "мамкупи" по мелочи практикуется,
и печеньки на "пикник с подружками" тоже выделяются.
Вчера рыдала после нотаций весь вечер, но больше по поводу того,
что бабушка её "предала, она обещала тебе ничего не рассказывать".
На что я ей ответила, что слово держат только перед честными
людьми, а раз она обманщица, то пусть на себе и почувствует, что
такое быть обманутой. Всё, больше мне в голову ничего не приходит.
Просто ступор какой-то. Позиция из интернет-статей типа: "каждая
тугосеря - уникальная снежинка, поцелуйте её в жопку и ни в коем
случае не ругайте" меня не сильно привлекает. Что делать? Что
говорить? Как бороться?
Всем привет. Вот так вот 10 раз в день (минимум). Плюс, еще тискаю. Приручается неплохо, но пока еще не совсем понимает, как правильно взаимодействовать.
Скорее всего, многие уже и не помнят, как я обращалась за
помощью по папиному заболеванию.
Вот эти посты: Прошу
помощи
Продолжение поста Прошу
помощи
В понедельник, 24.04.2023 папа ушёл из жизни.
Хочу ещё раз поблагодарить всех, кто советовал куда обращаться,
всех, желавших удачи и здоровья. Пусть вас горе обходит стороной.
Отдельно хочу поблагодарить liquidlo за ссылку на группу в
вайбере по лечению - мама продолжает там оставаться и делиться
нашим опытом лечения с новоприбывшими.
Всем спасибо. Не болейте.
Росатом - безусловно, первое, что приходит на ум в ответ на вопрос "Чем может гордиться Россия?. Так вот в их большой семье есть уникальное предприятие - Атоммаш родом из Волгодонска. А так это крупнейшая в стране промышленная площадка атомного энергетического машиностроения, где изготавливают оборудование для российских и зарубежных проектов Росатома.
До выхода игры за ней не следил и ничего о ней не знал. Помню, что на старте многие ругались на большое количество бвгов, плохую оптимизацию и непонятную боевую систему. Я вообще думал, что это какой-то сетевой онлайн проект. В начале 2021года игра попалась мне на глаза, я посмотрел скриншоты, прочел несколько обзоров и добавил игру в список желаний в Стиме. А потом, вдруг узнаю, что в Epic Game Store ее раздают бесплатно. Схватил не гладя, даже сразу все DLC прикупил (пять штук обошлись около 400 рублей), так был уверен, что игра зайдёт. Начал играть, и тут оказалось, что ритм у нее довольно неспешный и короткие сессии по час-полтора здесь не прокатят (только втянуться успеваешь). Тут и случилась эта ситуация с короновирусными выходными, свободного времени стало больше, и я засел за KCD основательно. В итоге наиграл больше 150 часов (больше у меня только в Цивилизации) и остался в полном восторге. Чем же меня так эта игра зацепила, постараюсь объяснить ниже.
Место действия игры средневековая Чехия. Период постоянных междоусобных разборок, с привлечением половецкой армии. Про этот исторический период я не знал практически ничего, хотя историю люблю, поэтому играть было интереснее вдвойне. События игры происходят на фоне реальных исторических событий. Многие лица эпохи прямо или косвенно присутствуют в сюжете. В игру встроена объемная энциклопедия, дающая множество справок по социальному устройству государства, быте простых людей, зданиях и сооружениях, выдающихся людях эпохи. Причем читать все это не только интересно, но и полезно, знания могут пригодится в диалогах и квестах.
В игре отличная графика, даже на моем довольно среднем ПК выдает хорошую картинку. При массовых битвах иногда подтормаживает (но их здесь не то чтобы много). Природа выглядит очень живописно: лес, луга, поля, реки, здесь приятно просто путешествовать глядя по сторонам. Перемещения на дальние расстояния (а их здесь не мало) не хочется проматывать. Дотошность авторов в приближении к реальности очень высока, как в общих аспектах, так и в мелочах. У всех персонажей есть свой распорядок дня. Например, лавка не откроется пока продавец не проснётся (не всегда в одинаковое время). Человек может отлучиться по делам, пойти за водой, обедать, или вовсе уехать в другой город. Никто не стоит с распростертыми объятьями, в ожидании нашего прихода. Нашему альтер-эго необходимо регулярно питаться и спать. Внешний вид сильно влияет на лояльность людей (если ты давно не мылся и ходишь в обносках никто тебя серьезно не воспримет). Здесь нельзя, скажем, прокачать красноречие и просто убалтывать всех. Люди имеют память и, если ты попался когда-то на воровстве, или совершил еще что-то непристойное, доброго отношения не жди. В следующий раз встречный стражник обязательно тебя обыщет, а торговец не даст скидку, если вообще будет разговаривать. Одежда оружие и снаряжение имеют износ и их нужно регулярно чинить у соответствующих специалистов, за гроши. Можно и самому научиться, но для этого необходимо пройти обучение или прочитать нужную книгу (а для этого, сперва, надо научиться читать). Присутствуют еще сотни различных мелочей, делающих игру максимально приближенной к реальности. При этом авторам удалось соблюсти баланс, когда эта суперреалистичность не переходит в занудство, а добавляет дополнительного колорита игровому процессу.
Боевая система здесь тоже вышла оригинальной и довольно сложной. Во всем мире идет тенденция на упрощение боевки, нажимаешь одну-две кнопки и персонаж сам все делает. Тут же, как и в реальной жизни, овладеть оружием очень непросто. Для начала надо найти человека, который тебя обучит начальным навыкам и регулярно тренироваться (или черпать некоторые тактики из книг. Копить (или красть) самое топовое оружие тоже смысла нет, наш герой просто не знает, как его правильно применять, и толку от него будет мало. Для атаки доступно шесть зон поражения, мы сами выбираем куда ударить, используем разные стойки, ложные замахи, финты и увороты. При защите надо по движению соперника угадать куда будет нанесен удар и вовремя его парировать. А еще, удары бывают разных типов: колющие и рубящие. А еще определенное оружие эффективно против определенного доспеха. Да и оружие имеется совершенно разного типа мечи, булавы, топоры. Освоить все это не легко, но это и в жизни так, махать мечом за пять минут не научишься, тут навык нужен. Я в начале своего пути, победив какого-то беднягу на кулаках, стянул у него топор, и первое время кое-как отбивался им от лесных грабителей. Пока один стражник не согласился кое-чему меня обучить (не бесплатно конечно). Это я еще не упомянул про стрельбу из лука, где у тебя нет условного прицела и стрелять из него ну очень непросто. Мне стрельба никак не давалась, и я им почти не пользовался. Но знаю, что некоторые игроки наоборот осваивали его очень хорошо и выносят всех с дистанции. Стоит отметить, что твои соперники (если их больше одного), не пляшут вокруг тебя, как в каком-нибудь кино, ожидая пока ты обратишь на них внимание. Они не раздумывая заходят сбоку, нападают со спины. Поэтому даже битва с двумя-тремя врагами это суровое испытание, не говоря уже о большем количестве. Только к концу игры, став закаленным ветераном, я мог рискнуть напасть в открытую на небольшой отряд условных половцев, и то итог битвы был абсолютно не предсказуем.
Как и в любой уважающей себя РПГ за выполнение определенных действий мы прокачиваем навыки и характеристики. Есть стандартные, такие как сила, ловкость, красноречие, владение оружием, верховая езда. А есть и довольно небанальные травничество, алхимия, чтение, пьянство.
Наш протагонист простой парень Индржих из Скалицы, сын кузнеца. Как обычный деревенский житель он не обучен грамоте, не умеет обращаться с оружием и красиво изъяснятся. На его село нападает отряд половцев, грабя и сжигая все вокруг, отца и мать убивают и лишь чудом оставшись в живых он отправляется в открытый мир, без семьи, без друзей, лишь с желанием отомстить неведомому врагу и вернуть украденный меч отца В этот мир погружаешься легко и надолго, потому, что тут нет этих набивших оскомину фэнтезийных условностей. Первые часов двадцать игры я вообще сюжета не касался, а бродил по лесам, открывал новые города и селения, общался с жителями и выполнял их поручения. Второстепенные задания здесь очень интересные и многоплановые, то есть даже, казалось бы, провальное ваше действие не всегда ведет к отмене задания, а часто отрывает дополнительную ветку или вовсе новый квест. Когда я, слоняясь по одному городу, забрел случайно в незапертую ратушу и увидел бесхозную книжную полку, сразу прикарманил все тома, что смог унести. А там были и исторические трактаты, и обучение разному ремеслу. Но вот беда, когда захотел прочитать одну из книжек, оказалось, что там одни непонятные закорючки (из внутригровой энциклопедии я узнал, что сын кузнеца просто не мог быть грамотным, кто бы его учил и откуда деньги?). Местный рихтарж (мэр) мне подсказал, что в одном неблизком городе есть писарь, который вроде бы может нас обучить. И вот мы пилим к нему, через полкарты, но сумма обучения оказывается неподъемной для нас. С мыслью, где достать денег, бродим по округе и натыкаемся на святого отца, которого беспокоят слухе о темных делишках какой-то старухи в лесу (ведьмы?). А за околицей у речки, рыбак рассказывает, что местные активисты проводят турнир по кулачному бою И пошло-поехало. Вообще миссии и задания в игре очень интересны и разноплановы. Хотел было описать парочку, но понял, что коротко не расскажешь, а сказать хочется много.
Играл я сразу с DLC, почти все они хорошо вплетены в общий сюжет и хорошо дополняют основную историю. Кроме разве что строительства деревни, где само управление строительством реализовано несколько неуклюже и лишено вариативности.
Игра идет с русскими субтитрами, а персонажи говорят на английском. Когда слышишь лорд вместо пана и Генри вместо Индро, слух это, конечно, режет. Переключить язык я не догадался, хотя чешской озвучки тут и нет, говорят даже на немецком выглядит все органичней.
Об игре можно еще долго рассказывать, но пора подвести итог. Это произведение уникально в своем жанре (как например и Mass Effect), конкурентов нет и вряд ли появятся. РПГ в реальном мире, с такой глубиной погружения, что в игру хочется возвращаться, в ней хочется жить. Множество игровых механик, сотни ньюансов, это непривычно, сложно (местами очень), но выполнено на высочайшем уровне. Жду вторую часть, надеюсь она когда-нибудь все же выйдет.
Мой вердикт: 10 из 10.
Я тут недавно смотрел майор Пейн с сыном. Вместе укакатывались. А недавно дите в очередной раз стал не слушаться и я заметил, что уже начинаю переходить на ругань. Я не люблю ругаться, я очень спокойный, весёлый человек и мне это как серпом по яйцам. И я говорю своему дитю - сына, я не хочу на тебя ругаться в очередной раз, скандалить и ставить тебя в угол за непослушание. Давай договоримся, что за каждый твой проступок по моему указанию ты будешь отжиматься 10 раз или приседать или делать подъемы корпуса. Он на удивление согласился. И как ни странно, как только он начинает не слушаться, я ему говорю, чтобы отжался и он делает. И сразу после этого становится спокойнее, будто сбросил излишек энергии, которая работала в непослушание. В результате третью неделю тишь да гладь, хотя пацан у меня энергичный и с характером. Заодно стал лучше отжиматься, а утром будит меня идти бегать и делать зарядку на стадион. Может кому поможет метод с их сорванцами
Главное выбрать количество, которое ребенок сделает без больших усилий и быстро.
Всем привет! Меня зовут Александр и вот уже почти 6 лет я занимаюсь удалением некачественных татуировок и перманентного макияжа во Владивостоке в Центре лазерного удаления MKNK Laser. В практике применяю стационарный моноимпульсный неодимовый лазер, аппараты крио- и фототерапии.
Кто-то из моих коллег ведет целые блоги об удалении тату с научной точки зрения с обилием терминологии, кто-то объясняет все на пальцах с кучей мемов. Я же хочу поделиться с вами смешными, а иногда и грустными историями из практики (с разрешения клиентов, конечно).
В свое время, в соцсетях кидал клич: Ищу моделей со смешными татуировками, смелостью и желанием их удалить. В общем, шок-контента захотелось. И он не заставил себя долго ждать.
На консультацию пришел тихий, скромный молодой человек назовем его Валера. При вопросе где расположена татуировка? Валера начал снимать штаны. Взору открылось это художество:
Как так вышло? Если вкратце это художество со стены подъезда. Валера проспорил пари, ставкой была татуировка.
К сожалению, Валера по ряду причин не смог продолжить посещать сеансы. Мы не закончили работу, но добились отличных результатов:
Если вам было интересно пишите, что вам было бы интересно в рамках лазерного удаления: специфика работы, смешные татуировки, сложные случаи, откровенная жесть буду рад поделиться.