На ярмарке Большие Умники на базе технопарка Сколково представили первую отечественную перфокарту, изготовленную по техпроцессу 1 мм. По заявлению производителя, устройство может хранить рекордные 120 байт информации.
Сверхмалая топология ядра перфокарты повышает её производительность на 18% по сравнению с предшественниками из советских серий. Энергопотребление и теплоотдача, по заявлению создателей, не увеличились. Первые опытные образцы уже проходят испытания в госструктурах, а серийный выпуск начнётся в 2024 году вместе с окончанием сенокоса во всех регионах страны.
В условиях сложной геополитической ситуации перфокарты снова обретают популярность как самый безопасный метод записи и хранения информации. К ним невозможно получить доступ извне, а дешифрация требует применения сверхтонкой титан-никелевой иголки, которая не выпускается на Западе. Помимо российских покупателей, в новинке заинтересованы иностранные партнёры, заключившие с производителем контракты на рекордные 102 тысячи рублей.
Также на прошедшей конференции публике представили обновленный 20-ваттный ручной электрогенератор для отечественных смартфонов и новое клюкало, доступное в четырёх новых расцветках.
Хорошие новости!!!
Хорошие новости!!!
Хорошие новости!!!
Хорошие новости!!!
Хорошие новости!!!
Хорошие новости!!!
Интересное отношение Deliviry Club к клиентам. Заказал вчера доставку на 417 рублей, никто не приехал и не позвонил, но деньги за заказ списали. Позвонил в техподдержку МТС, там подтвердили, что никаких входящих звонков вчера не было.
В преддверии лета подготовил подборку водно-купальных брендингов на грани)
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Мои сообщества:
Будучи руководителем в ресторане часто сталкиваешься с
человеческой тупостью, жадностью, и просто некомпетентностью,
которая бывает как от собственных работников, так и от
сопутствующих компаний с которыми сотрудничаешь.
История следующая:
как и многие рестораны мы сотрудничаем со службой Яндекс.Доставка ,
и сегодня просто комбо от служб Яндекс. Мы совершили оплату фактуры
15 числа как и положено, но 18 мая нас почему-то отключили от
службы Яндекс.Партнёр и мы не могли вызвать доставку с
корпоративного аккаунта, даже после отправки платежного поручения
от банка Яндексу нас не подключили и сказали, что на это требуется
время. То есть ты все платишь вовремя, а потом доказываешь это, но
этого не достаточно.
Вообщем решил я, чтоб заказчик вовремя получил свой заказ и не
сидел голодным отправить доставку с личного профиля Uber (тот же
Яндекс такси), отдал курьеру заказ, сразу оплатил его наличными и
спокойно занимался своими делами. Но тут звонит заказчик еды и
сообщает, что ждёт курьера, который уже подъехал, но его нет.
Далее я звоню курьеру и спрашиваю:
Я: почему он завершил заказ доставки, а адресат не получил
посылку?
Курьер: я отдал заказ девушке, правда она так удивилась что
какой-то заказ для неё. Я ещё подумал, что это подозрительно. Ну и
поехал дальше.
Я: раз вам это странным показалось, почему вы не убедились, что это
адресат?
Курьер: не знаю.
В итоге позвонив в ТЦ куда осуществлялась доставка, у
администратора я узнал, что никакой курьер туда не приходил.
Выходит водитель просто решил не отдавать пакет с едой заказчику и
получить к своей оплате в 700 рублей за доставку ещё и обед на
четверых.
Далее эпопея с поддержкой.
Ну вот собственно и вся история. В итоге минус 1830 за еду и 700
за доставку.
И самое веселое, что Яндекс меня отправляет в Московский автопарк ,
в котором устроен водитель.
Прям хотят пойти на встречу, но не могут )))
Ну, теперь и я в надежде на "Силу Пикабу"
Совсем забыл добавить героя сегодняшнего дня. Теперь всё.
Сейчас уже Яндекс в комментариях предложил связаться с ними уже по
другой почте, связался, посмотрим что будет дальше. Буду держать
вас в курсе событий.
Росатом - безусловно, первое, что приходит на ум в ответ на вопрос "Чем может гордиться Россия?. Так вот в их большой семье есть уникальное предприятие - Атоммаш родом из Волгодонска. А так это крупнейшая в стране промышленная площадка атомного энергетического машиностроения, где изготавливают оборудование для российских и зарубежных проектов Росатома.
До выхода игры за ней не следил и ничего о ней не знал. Помню, что на старте многие ругались на большое количество бвгов, плохую оптимизацию и непонятную боевую систему. Я вообще думал, что это какой-то сетевой онлайн проект. В начале 2021года игра попалась мне на глаза, я посмотрел скриншоты, прочел несколько обзоров и добавил игру в список желаний в Стиме. А потом, вдруг узнаю, что в Epic Game Store ее раздают бесплатно. Схватил не гладя, даже сразу все DLC прикупил (пять штук обошлись около 400 рублей), так был уверен, что игра зайдёт. Начал играть, и тут оказалось, что ритм у нее довольно неспешный и короткие сессии по час-полтора здесь не прокатят (только втянуться успеваешь). Тут и случилась эта ситуация с короновирусными выходными, свободного времени стало больше, и я засел за KCD основательно. В итоге наиграл больше 150 часов (больше у меня только в Цивилизации) и остался в полном восторге. Чем же меня так эта игра зацепила, постараюсь объяснить ниже.
Место действия игры средневековая Чехия. Период постоянных междоусобных разборок, с привлечением половецкой армии. Про этот исторический период я не знал практически ничего, хотя историю люблю, поэтому играть было интереснее вдвойне. События игры происходят на фоне реальных исторических событий. Многие лица эпохи прямо или косвенно присутствуют в сюжете. В игру встроена объемная энциклопедия, дающая множество справок по социальному устройству государства, быте простых людей, зданиях и сооружениях, выдающихся людях эпохи. Причем читать все это не только интересно, но и полезно, знания могут пригодится в диалогах и квестах.
В игре отличная графика, даже на моем довольно среднем ПК выдает хорошую картинку. При массовых битвах иногда подтормаживает (но их здесь не то чтобы много). Природа выглядит очень живописно: лес, луга, поля, реки, здесь приятно просто путешествовать глядя по сторонам. Перемещения на дальние расстояния (а их здесь не мало) не хочется проматывать. Дотошность авторов в приближении к реальности очень высока, как в общих аспектах, так и в мелочах. У всех персонажей есть свой распорядок дня. Например, лавка не откроется пока продавец не проснётся (не всегда в одинаковое время). Человек может отлучиться по делам, пойти за водой, обедать, или вовсе уехать в другой город. Никто не стоит с распростертыми объятьями, в ожидании нашего прихода. Нашему альтер-эго необходимо регулярно питаться и спать. Внешний вид сильно влияет на лояльность людей (если ты давно не мылся и ходишь в обносках никто тебя серьезно не воспримет). Здесь нельзя, скажем, прокачать красноречие и просто убалтывать всех. Люди имеют память и, если ты попался когда-то на воровстве, или совершил еще что-то непристойное, доброго отношения не жди. В следующий раз встречный стражник обязательно тебя обыщет, а торговец не даст скидку, если вообще будет разговаривать. Одежда оружие и снаряжение имеют износ и их нужно регулярно чинить у соответствующих специалистов, за гроши. Можно и самому научиться, но для этого необходимо пройти обучение или прочитать нужную книгу (а для этого, сперва, надо научиться читать). Присутствуют еще сотни различных мелочей, делающих игру максимально приближенной к реальности. При этом авторам удалось соблюсти баланс, когда эта суперреалистичность не переходит в занудство, а добавляет дополнительного колорита игровому процессу.
Боевая система здесь тоже вышла оригинальной и довольно сложной. Во всем мире идет тенденция на упрощение боевки, нажимаешь одну-две кнопки и персонаж сам все делает. Тут же, как и в реальной жизни, овладеть оружием очень непросто. Для начала надо найти человека, который тебя обучит начальным навыкам и регулярно тренироваться (или черпать некоторые тактики из книг. Копить (или красть) самое топовое оружие тоже смысла нет, наш герой просто не знает, как его правильно применять, и толку от него будет мало. Для атаки доступно шесть зон поражения, мы сами выбираем куда ударить, используем разные стойки, ложные замахи, финты и увороты. При защите надо по движению соперника угадать куда будет нанесен удар и вовремя его парировать. А еще, удары бывают разных типов: колющие и рубящие. А еще определенное оружие эффективно против определенного доспеха. Да и оружие имеется совершенно разного типа мечи, булавы, топоры. Освоить все это не легко, но это и в жизни так, махать мечом за пять минут не научишься, тут навык нужен. Я в начале своего пути, победив какого-то беднягу на кулаках, стянул у него топор, и первое время кое-как отбивался им от лесных грабителей. Пока один стражник не согласился кое-чему меня обучить (не бесплатно конечно). Это я еще не упомянул про стрельбу из лука, где у тебя нет условного прицела и стрелять из него ну очень непросто. Мне стрельба никак не давалась, и я им почти не пользовался. Но знаю, что некоторые игроки наоборот осваивали его очень хорошо и выносят всех с дистанции. Стоит отметить, что твои соперники (если их больше одного), не пляшут вокруг тебя, как в каком-нибудь кино, ожидая пока ты обратишь на них внимание. Они не раздумывая заходят сбоку, нападают со спины. Поэтому даже битва с двумя-тремя врагами это суровое испытание, не говоря уже о большем количестве. Только к концу игры, став закаленным ветераном, я мог рискнуть напасть в открытую на небольшой отряд условных половцев, и то итог битвы был абсолютно не предсказуем.
Как и в любой уважающей себя РПГ за выполнение определенных действий мы прокачиваем навыки и характеристики. Есть стандартные, такие как сила, ловкость, красноречие, владение оружием, верховая езда. А есть и довольно небанальные травничество, алхимия, чтение, пьянство.
Наш протагонист простой парень Индржих из Скалицы, сын кузнеца. Как обычный деревенский житель он не обучен грамоте, не умеет обращаться с оружием и красиво изъяснятся. На его село нападает отряд половцев, грабя и сжигая все вокруг, отца и мать убивают и лишь чудом оставшись в живых он отправляется в открытый мир, без семьи, без друзей, лишь с желанием отомстить неведомому врагу и вернуть украденный меч отца В этот мир погружаешься легко и надолго, потому, что тут нет этих набивших оскомину фэнтезийных условностей. Первые часов двадцать игры я вообще сюжета не касался, а бродил по лесам, открывал новые города и селения, общался с жителями и выполнял их поручения. Второстепенные задания здесь очень интересные и многоплановые, то есть даже, казалось бы, провальное ваше действие не всегда ведет к отмене задания, а часто отрывает дополнительную ветку или вовсе новый квест. Когда я, слоняясь по одному городу, забрел случайно в незапертую ратушу и увидел бесхозную книжную полку, сразу прикарманил все тома, что смог унести. А там были и исторические трактаты, и обучение разному ремеслу. Но вот беда, когда захотел прочитать одну из книжек, оказалось, что там одни непонятные закорючки (из внутригровой энциклопедии я узнал, что сын кузнеца просто не мог быть грамотным, кто бы его учил и откуда деньги?). Местный рихтарж (мэр) мне подсказал, что в одном неблизком городе есть писарь, который вроде бы может нас обучить. И вот мы пилим к нему, через полкарты, но сумма обучения оказывается неподъемной для нас. С мыслью, где достать денег, бродим по округе и натыкаемся на святого отца, которого беспокоят слухе о темных делишках какой-то старухи в лесу (ведьмы?). А за околицей у речки, рыбак рассказывает, что местные активисты проводят турнир по кулачному бою И пошло-поехало. Вообще миссии и задания в игре очень интересны и разноплановы. Хотел было описать парочку, но понял, что коротко не расскажешь, а сказать хочется много.
Играл я сразу с DLC, почти все они хорошо вплетены в общий сюжет и хорошо дополняют основную историю. Кроме разве что строительства деревни, где само управление строительством реализовано несколько неуклюже и лишено вариативности.
Игра идет с русскими субтитрами, а персонажи говорят на английском. Когда слышишь лорд вместо пана и Генри вместо Индро, слух это, конечно, режет. Переключить язык я не догадался, хотя чешской озвучки тут и нет, говорят даже на немецком выглядит все органичней.
Об игре можно еще долго рассказывать, но пора подвести итог. Это произведение уникально в своем жанре (как например и Mass Effect), конкурентов нет и вряд ли появятся. РПГ в реальном мире, с такой глубиной погружения, что в игру хочется возвращаться, в ней хочется жить. Множество игровых механик, сотни ньюансов, это непривычно, сложно (местами очень), но выполнено на высочайшем уровне. Жду вторую часть, надеюсь она когда-нибудь все же выйдет.
Мой вердикт: 10 из 10.
1. Теннисная ракетка с небольшим крюком, цепочкой и шариком на конце.
Это специальный прибор измеритель высоты натяжения теннисной сетки. Ракетка цепляется за сетку, и сетку надо подтягивать, пока она не станет висеть на высоте в 91.4 см.
.
2. Нашел это в помойке.
Это новые наконечники для измерителя влажности. Он измеряет удельное сопротивление, тем самым высчитывая степень просушки дерева, гипсокартона и так далее.
3. Что это за хрень у меня на потолке?
Это скобы, за которые цепляются икеевские качели для детей.
4. Зачем этот штырь возле унитаза?
Это штырек, на котором обычно висят пакетики для использованных прокладок. Прокладка кладется в этот пакетик, сворачивается и выбрасывается в ведерко.
5. Что это за ложка с закрывающейся дыркой?
Это старая ложка для обезжиривания супа. Набрал ложку супа, жир вверху плавает. Слил немного супа, закрыл дырку, вылил куда-нибудь оставшийся жир.
6. Увидел это над задней дверью Порше Кайен. Что это?
Это пазы для установки защитной сетки для перевоза груза. Можно не переживать, что при спешной остановке получите коробкой в затылок.
Вот пример в Фольксвагене -
7. Что это? Металлический цветок с отсоединяющимися
листьями.
Это старая настольная пепельница. Работает вот так -
Для великолепных сеньоров и сеньорит, которые, как и я, любят узнавать что-нибудь новое и интересное и хотят поддержать выпуск постов, есть кнопочка донатов, а для пользователей приложения есть ссылочка - https://pay.cloudtips.ru/p/0683c73b
Могу уверить, что с подаренной вами шоколадкой посты делаются с гораздо большим энтузиазмом.
Переводит, как и всегда, https://vk.com/likecomics , то есть я.
Добрый день Можно вас попросить прочитать пост? Ну, разумеется, что можно, но... Ну, прочитайте, пожалуйста)
Он написан необычно, мне интересно как он воспринимается вами. После него напишу объяснение.
---
Стою перед дверью квартиры 13. За моей спиной дверь квартиры 169, справа 2Б. Набираю смелость и стучу.
Он дверь открыл и говорил "здравствуйте!". Я застарался здравствовать, хотя не умел, и протянул ему руку.
Он вздрогнул и отшатнулся, будто я ему змею протянул. Небольшую, но змею. Он не берет мою руку и заговорил. В его речи я слышал несколько раз слова "нет" и "не".
Это мой третий месяц в России. Я первый раз в гостях. Ну, стараюсь быть в гостях. Еще стою запорогом. У меня тогда русский был как мышь - стеснительный, высотой плинтуса и все время у плинтуса таскался.
Я отказался от своей попытки понимать словарно, и прочитал его лицо и жесты. Что я видел - он увеличил дистанцию между нами на полшажочку, это плохо. На его физиономии нарисовался нахмур, тоже плохо. Руку мою не жмёт, плохо. В итоге 3 плохов. Значит я испортил его день.
В ответ, я стал прикован к полу, но он махает руку типа "заходи" и еще говорит "заходи!". Повелительное наклонение, несовершенный вид, это вежливая форма. Значит не зол, что я испортил его день. Я с опасением отковляюсь от пола и захожу в его дом.
Он видит, что я весь в опасении. Перестает говорить, делает вдох-выдох и потом вопросительную улыбку-давайтезанова?.
Я хочу дать занову и киваю. Он мне руку протягивает. Я с опасанием беру. Он демонстративно махает мою руку, с душой и силой, слегка задевая мою трапецевидную связку. Но это не его вина, это просто совпадение его энтузиазма и моей старой травмы. Он мне день не испортил.
Дальше он снова начинает говорить много со словами "не" и "нет". Что-то про руки, пирог и парад. Я показываю киваньем, что по умолчанию согласен, что нельзя стоять в параде и руку жать через пирог. Даже мне понятно, что так нельзя. Он улыбает довольную улыбку и говорит "велком", и это я понимаю, ура. Тоже улыбку устрою и захожу дальше в комнату.
Его улыбка исчезнет и его глаза прикованные к моим ногам.
Снова односторонний разговор со словами "нет" и "не".
Я снова испортил его день.
---
В нем много ломанного русского, я делал это специально (ну, некоторые моменты и не специально сделал). Я хотел передать ощущение человека, который недавно переехал в Россию и плохо понимает все, что происходит. Я помню некое ощущение туманного очуждения. Неуверен, что мог бы передать это с правильным русским.
Мне получилось передать это? Буду рад узнать как вам текст.
Телеграм - Три мема внутривенно