Центробанк на внеплановом заседании
понизил ключевую ставку с 14 до 11 процентов годовых.
//Без ложной скромности отмечу, что именно такой прогноз я и давал.
Месяц назад. Правда, на 27 мая. Ошибся на один день. Курс рубля
отреагировал на новость снижением. Но отнюдь не до тех уровней, на
которые рассчитывал ЦБ.
https://ria.ru/20220526/stavka-1790782113.html
А подозрительный шум
выглядит так:
Брюссель заявил о $24,5 млрд (23 млрд)
активов российского Центробанка, замороженных в странах-членах
Евросоюза. ЕС впервые назвал эту сумму. По заявлениям наших
властей, всего по миру в результате санкций были заблокированы
средства ЦБ на сумму около $300 млрд, из них $100 млрд в США.
//Очень интересный шум... За развитием сюжета
следует следить. Дело в том, что если сопоставить цифры США, ЕС,
Японии, Австралии и т.д., то до 300 миллиардов, о которых говорят
наши, не хватает примерно 100... Если их удалось вывести из-под
блокировки, это значительно меняет текущую картину. В частности,
становится понятно, откуда может поступать дополнительное
финансирование на импортозамещение и социальные нужды. 100
миллиардов долларов примерно равно 6 триллионам рублей. Вероятность
передачи этих средств Минфину в виде кредита от ЦБ представляется
весьма высокой.
https://www.forbes.ru/finansy/466741-evrosouz-vpervye-nazval...
https://ria.ru/20220526/aktivy-1790753495.html
https://lenta.ru/news/2022/05/26/aktiv/
https://www.profinance.ru/news/2022/05/26/c5z0-es-vpervye-ra...
UPD: Центральный банк ... заявил, что
видит возможности для дальнейших сокращений в этом году, поскольку
инфляция замедляется с более чем 20-летних максимумов.// Кроме
фактических воздействий на рынок (снижение ставки), ЦБ ведет и
вербальные интервенции, которые также оказывают некоторое влияние
на курс рубля. Впрочем, достижение бюджетного ориентира курса в 72
рубля за доллар в течение лета видится крайне маловероятным.
https://www.profinance.ru/news/2022/05/26/c5z6-tsentralnyj-b...
Когда мои родители слышали от меня "хочу
йойо!", они закатывали глаза, проговаривая шепотом что-то типа
"Господи, за что нам это" и "какую очередную хуйню придумают в
следующий раз". Поскольку теперь я на их месте и моя четырехлетняя
дочь просила у меня сначала поп-ит, а после - Хаги-Ваги, я понял,
что стал как и мои родители, старым пердуном, закатывающим глаза с
немым вопросом на роже. Ну а поскольку я не люблю ощущать себя
идиотом, я решил разобраться, какие игрушки в тренде у малолеток и
почему. Присоединяйтесь)
Если в вашем детстве, как и в моем,
любимыми героями детей были человеки-пауки, покемоны и черепашки
ниндзя, то этот мем специально для вас.
Самое простое - это та херня, которая ты
вертишь в руках, потому что деть руки некуда, дрочить тебе ещё
рано, и надо их чем-то занять. Много лет назад это были те же йойо,
всякие фингерборды, потом ещё какая-то хрень, но начиная с 2016-17
годов традиция занять руки какой-нибудь хренью расцвела снова с
выбрасыванием в массу народа спиннеров. И все ебанулись!
You spin me right 'round, baby, right
'round
Почему я пишу про них, ведь казалось бы, где
дети и где спиннеры, которые крутили великовозрастные долбоебы типа
меня? Ответ прост - это был первый пример вирусного форса, который
стал глобальным и повальным, и который взяли на вооружение для
последующих новинок. Тут повлияло два фактора:
1. Он был презентован как игрушка для
релаксации, снижающая тревожность, успокаивающая нервную систему и
так далее. Как говорит создатель спиннера, "идея для игрушки пришла
ей после того, как она увидела в Израиле арабских мальчишек,
бросающих камни в полицейских. В ответ на это ей захотелось создать
успокаивающую игрушку, которая смогла бы помочь детям высвободить
накопившуюся энергию и способствовать достижению мира".
2. Я долго искал, с чего началось повальное
увлечение спиннерами, с какого канала или сайта, но это оказалось
почти невозможно. Главное, что как только его начали форсить на
реддите и ютубе, он мигом взлетел в топы продаж и появился почти в
каждой подворотне.
Спустя год или два про него уже никто не
вспоминал. Потому что пришло время для новых форсов! Они уже не так
интересны по той причине, что их история и технология раскрутки уже
была отработана на спиннерах. Разница лишь в том, что аудиторией
следующих поделок стали уже дети и подростки, которые активно
осваивали ТикТок. А это значит, что форсы стали проще, местами
кринжовей (это мы искушенные взрослые, нам подавай рекламу для
эстетов), и в то же время массовее, и когда появились Поп-ит и
Симпл-димпл, это было подобно взрыву бомбы.
Кринжаните и вы немножечко:
Этот трек будет преследовать вас в
кошмарах.
В принципе это всё что надо знать о Поп-итах.
Если со спиннерами пытались придумывать какие-то трюки, техники,
как это было с йойо, то здесь вообще не заморачивались - резиновая
пупырка-антистресс и всё тут. Дети, какой у вас стресс, найдите
работу сначала! Однако благодаря детям мы все прекрасно знаем, что
это такое, и теперь она есть дома у каждого второго.
Однако кроме вышеупомянутых резиновых изделий
с точно такой же презентацией уровня "Это антистресс ебана,
покупайте" расфорсились и продолжают форситься следующие
игрушки:
Сквидо-Поп. Фактически, это просто лента с
хуевой тучей присосок, которую надо лепить на гладкие поверхности и
отрывать. Вот просто, и больше ничего
Снапперс. Это уж прям совсем простая херня,
которая:
а - соединяет между собой две присоски
б - разлепляет их
Как говорится, наши руки не для скуки. Сюда
же можно отнести игрушки-перевертыши, которые можно выворачивать
наизнанку, как шапочку из волка в известной сказке. Что характерно,
дома у меня лежит плод порочной связи такой игрушки с поп-итом -
поп-ит в форме осьминога, выворачивающийся наизнанку.
Готов предложить идею для стартапа такого
перевертыша на основе анекдота:
Жила-была девочка. Звали ее красная шапочка. Вообще-то
шапочка у нее была серая, из волка. Только носила она ее мясом
наружу. Злая была девочка, палец в рот не клади.
Впрочем, если вы думаете, что достаточно
высрать на камеру что угодно и сказать что это антистресс, то нет.
Наверное, миллиард таких игрушек не прошли жестокий отбор и
оказались никому нахуй не нужны. Например, pop tubes:
А знаете почему? ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЕБАНАЯ ГОФРА
ДЛЯ РАКОВИН:
С совсем странными антистресс-игрушками всё.
Теперь перейдем к плюшевому кринжу.
Утенок Лалафанфан. Тут никакой интересной
истории нет, в отличие от того, что я приготовил напоследок. Это
просто обычная игрушка, и вроде как это маскот какой-то корейской
кафешки, но тут свечку не держал, знаю лишь, что эта херня пришла в
интернет из Азии. Просто милая игрушка, идём дальше.
Among Us. Он же Амонг Ас, Амогус, Абубус и
так далее в порядке убывания интеллекта автора.
Вообще-то Амонг Ас - это компьютерная игра в
стиле Мафии, только предельно упрощённая. Имеем космический
корабль, на котором команда космонавтов выполняет задания - убрать
мусор, наладить работу двигателей и так далее. Один или несколько
игроков - предатели, задача который - поубивать всю команду. При
обнаружении трупа бьют тревогу, собираются и кого-нибудь
выкидывают, подозревая в убийстве. Всё. Нет, не так. ВСЁ! Я в свое
время наиграл в кучу подобных ролёвок от классической мафии до
сложных сюжетных детективов ирл и Space Station13 (есть кто в
теме?), и могу сказать смело - Амонг Ас настолько казуальна, что в
неё смогут играть даже пятилетние дети.
Что характерно, изначально, когда игра вышла,
у неё не было бешеной популярности. Однако со временем она начала
попадать к игровым блоггерам на ютубе, и в какой-то момент
выстрелила. Онлайн взлетел так, что думаю, разрабы игры обеспечили
себе безбедную старость. Ведь помимо игрового контента начали
делать херову тучу игрушек, комиксов, снова игрушек, опять игрушек,
тысячи их и миллионы. Поэтому если увидите вот такую херню с одним
глазом и без рук - вы теперь знаете, что это такое.
И вот теперь мы переходим к самому
интересному. Речь, ессесна, про плюшевые игрушки, от одного взгляда
на которые хочется взять в руки ружье. И виноваты в этом мы. То
бишь взрослые.
Что вы знаете о кошмарах интернета? Что вы
вообще знаете о кошмарах? Помните детские истории про гроб на
колесиках? Или про черную руку, или про черных риелторов, черные
минивэны, в которых детей могут увезти и продать на органы (можете
проследить, как наивные советские страшилки переходят в мрачную
действительность девяностых, которую мне довелось застать). И так
далее. Мы с вами типа уже не дети и не верим во всякие сказки. Ведь
взрослые предпочитают радикальный исламизм, секту свидетелей СССР и
заряжание банок через телевизор. Но желание пощекотать себе нервы
никуда не девалось, и городские легенды, переместившись в интернет,
мутировали, породив целый пласт контента, имеющего общее название
"Кошмары интернета". Что-то типа такого:
Рассказывать об этом можно, не знаю, до
вечера, и я лучше скину в комменты ссылку на чувака на ютубе,
который об этом может рассказывать часами и всё строго по делу.
Кошмары интернета и желание мистики хотя бы полусерьезной форме
породили в какой-то момент проект под названием SCP Foundation. Это
опять же само по себе целая эпоха контента, достойная отдельного
поста. Вкратце - SCP это вымышленный фонд, который занимается
поиском мистических и аномальных явлений, их удержанием и скрытием
от ничего не подозревающего населения.
Ну и представьте себе, что полушутливый
проект превратился в фандом, переведенный на десятки языков, с
собственным каталогом существ и явлений на 6 с хером тысяч
наименований, породил тысячи артов на тему, минисериалы, игры -
бесчисленное их количество. И даже там, где тематика SCP явно не
просматривается, всё равно чувствуется их влияние или
вдохновение.
И первым звоночком этому всему стал
Слендермен.
Персонаж появился в 2009 году и быстро стал
почетным кошмаром интернета. На тематическом форуме была
опубликована фотография 14 детей, которые впоследствии пропали. На
фото был запечатлен этот самый Слендермен.
Этот высокий темный силуэт с крайне длинными
конечностями и весьма проникновенной историей быстро разошелся по
сети, стал знаковым героем косплеев, артов, игры имени самого себя
и даже (sic!) одноименной экранизации. И это не считая реально
совершенных убийств и покушений, кхмхех.
И как в случае с Амонг Ас, именно игра стала
толчком, который запустил волну. Слендермен - игра в стиле Survival
horror - то бишь выживалка, в которой игрок, роняя кал, должен
бежать от прятаться от Тонкого человека. Естественно, роняющие кал
Ютуб-блоггеры насобирали огромный охват и аудиторию на обзорах
игры, и жанр стал усиленно развиваться. Подобные вещи начали быстро
форситься во все стороны, но пока это явление не добралось до
Тиктока, оно оставалось уделом подростков и скучающиего офисного
планктона, развлекающегося на досуге.
Поэтому слендермен мало интересен детям в
качестве игрушки. В отличие от Сиреноголового:
Когда он появился в ТикТоке, произошел
атомный взрыв. Дети узнали, что в современном мире тоже есть
страшилки. И потому я хз как, но уже очень скоро все прилавки
детских магазинов заполонило вот это:
Эй, посмотрите, там есть один милый
SCP-173! Бога ради, только не поворачивайтесь к нему спиной и не
моргайте при нем.
Короче, этот всратый ужас, основанный на
кошмарах интернета, почему-то стал дико популярен у детей.
Пятилетки требовали его себе! И это при том, что некоторые арты и
видосы действительно могут заставить внутри немножко съежиться.
Видимо, смесь страха и милоты в мягкой оболочке делают эти игрушки
притягательными.
Но сиреноголовый уже не в тренде. В этом году
дочь меня просветила. Сейчас в тренде Хаги-Ваги и Киси-Миси!
Не знаю, как вы, а я, встретив такое,
насрал бы в штаны обильно и громко.
Прародителем его стал всё-таки Слендермен,
запустив новую волну ужастиков-выживалок. Своего апогея жанр достиг
с выходом игры "Пять ночей с Фредди", где нужно было играть ночным
охранником пиццерии, в которой по ночам оживают аниматронные куклы
и хотят пустить тебя на фарш. Я вам скажу так - даже проходя эту
игру на ютубе, можно высирать полноразмерные кирпичи. Игра
взлетела, и надолго стала популярной, но снова , как и со
слендерменом, пик её хайпа пришелся на дотиктоковскую эпоху, и
потому игра не породила такого культа среди детей. В отличие от её
жанрового преемника, которые вышел в конце 2021 года.
Вот вам фанатский фильмец на тему.
Это игра Poppy Playtime, которая выходит в
Стиме (продолжает выходить по частям), и которая сумела объединить
в себе всё, что нужно:
1. Стилистику и атмосферу SCP, пусть даже тут
нет прямой связи
2. Детские игрушки - действие происходит на
игрушечной фабрике со всеми вытекающими. Знаете, эти веселые
детские звуки на фоне как кто-то доедает клоуна в подсобке.
3. Реально жуткие моменты. Хаги Ваги -
антагонист, который догоняет героя и дает ему как следует
просраться.
Ну и народ, естественно, потащил это в Ютуб и
тикток, собирая миллионы просмотров, этот контент порождает другую
волну контента, та следующую, и в итоге спустя несколько итераций
пятилетки уже и не знают, откуда пошли эти зубастики, зато
Сиреноголовый уже никому не нужен, отправившись в мусорку, а ушлые
создатели игры быстро напилили десяток версий Хаги Ваги и вывалили
их на прилавки с покемонским намеком "Собери их все!". С полным
списком можете ознакомиться в недавнем посте с памяткой родителям:
Родителям в помощь...
Ну и что тут можно сказать?
Да ничего на самом деле, потому что
происходит то же, что и всегда. Ушлые производители игрушек
зарабатывали на нас, зарабатывают на наших детях и будут
зарабатывать на наших внуках. А наши дети тоже хотят себе разную
трендовую хуйню, как и мы в их возрасте. Это не план Далласа по
развращению наших детей, да и подтекста тут особого нет.
В конце концов, если кому и говорить об этом,
то уж точно не поколению, выросшему на кровавых боевиках девяностых
и мультиках, где крыса учит нападать толпой. А может быть, теперь
вы, зная историю всех этих игрушек и причины, почему они стали
популярными, будете спокойнее относиться к происходящему. Просто
эти игрушки не для нас. Старые мы)