В детстве, когда мне впервые попал в руки GTA San Andreas
- я обывал в вымышленных городах, которые служили всего лишь
заполнением расстояния между игроком и очередным сюжетным
чекпоинтом, либо же просто абстрактным пространством для дебоша и
беспредела, которым эта игра, собственно, и притягивала молодых
игроков (как и любая другая игра из серии). Сейчас же я проявляю
больше интереса к принципу работы игры, стало намного интереснее
узнавать что, счёт чего и как работает. Но самым интересным в игре
в плане архитектуры и окружения я считаю связь игровых строений с
реальными домами, зданиями и местами, которые послужили референсами
при создании карты в игре. Или же которые были сфотографированы для
создания текстур в игру из реальных фотографий конкретного города,
дабы создать местному игроку иллюзию присутствия где-то там.
Наверняка все помнят давние, греющие душу посты в социальных сетях
со скриншотами из GTA Vice City, где ряд отелей с игрового
Оушен Драйв ставится в сравнении с реальной фотографией этой улицы
в Майами, где зритель видит максимальное сходство цветов и форм не
смотря на то, что названия этих отелей в игре были изменены. Так
вот...
Через несколько месяцев будет год, как я увлёкся поиском
реальных мест из Сан Андреаса или, можно сказать, мест-исходников,
с которых снимались текстуры или пародировались формы с цветовыми
решениями для будущего виртуального мира. И речь идёт, в первую
очередь, не об известнейших и нашумевших небоскрёбах, которые видно
на каждой открытке в роли визитной карточки города, а о
малоизвестных бизнесах, магазинах, рекламных вывесках и прочих
находках в захолустьях Соединенных Штатов, куда не поедет фоткаться
ни один фанат данной игры. Да и смысла в этом мало потому, что
большинство таких мест сильно поменялось с 2004 года (год, когда
делались снимки городов для текстурирования игровой модели города)
по текущий. Некоторые места даже до первых сьёмок google-панорам не
дожили (2007-2009), поэтому вероятность обнаружения таковых мест
крайне мала. Но по редчайшим крупицам я собираю информацию и узнаю
адреса при помощи Google Street View, нескольких баз данных
об истории бизнесов в Соединенных Штатах, перечитываю десятки
старых рекламных сайтов, где публиковались разыскиваемые мной
бизнесы, пересматриваю локации со сьёмок известных фильмов в нужных
городах, роюсь в массах ретро-фотографий на Flickr и
Pinterest и, само собой, ищу зацепки в самом игровом
контенте, например названия файлов моделей, текстур, игровых зон и
прочих мест, в надежде найти хотя бы какой-то мелкий намёк на связь
чего-либо из игры с реальным миром.
В этом посте я покажу некоторые плоды своей работы а также у меня есть плейлист на ютубе, куда я собрал уже 10 видео с демонстрацией более 50 таких локаций с указанием адреса, где они находятся или находились когда-то в прошлом. Приятного просмотра.
ВК РФ Статья 6. Водные объекты общего пользования
...
2. Каждый гражданин вправе иметь доступ к водным объектам общего пользования и бесплатно использовать их для личных и бытовых нужд...
...
6. Полоса земли вдоль береговой линии (границы водного объекта) водного объекта общего пользования (береговая полоса) предназначается для общего пользования. Ширина береговой полосы водных объектов общего пользования составляет двадцать метров...
...
8. Каждый гражданин вправе пользоваться (без использования механических транспортных средств) береговой полосой водных объектов общего пользования для передвижения и пребывания около них, в том числе для осуществления любительского рыболовства и причаливания плавучих средств.