Snudrid
Ответ на пост «Узнайте известное произведение по описанию»
Попробуйте отгадать такое:
16. Работник зоопарка, покурив трубку, заводит дружбу с фантастическим животным и по его советам начинает занимается вандализмом (саботаж промышленных объектов и городской инфраструктуры) и прочей незаконной деятельностью.
17. Троица авторитетов с криминальным прошлым путешествует вместе с священнослужителем уничтожая по пути других местных криминальных авторитетов.
18. Герой расследует цепочку массовых убийств. Обнаружив подозреваемого, он принимает его в свою команду и ведёт расследование вместе с ним.
19. Главный герой узнаёт, что он, и все жители дома, где он живёт, должны стать пищей для могущественных созданий. Совместными усилиями жителей создания изгоняются из дома.
20. Герой свергает установившийся мировой порядок и орден, стоящий у его вершины, затем гибнет от рук собственного сына. Старый порядок восстанавливается, и сын становится главой ордена.
21. Группа браконьеров использует инфицированную пищу и нелетальные яды для ловли животных. Для борьбы с эпидемией в страну был вызван иностранный врач. Встретившись, они вступают в боевое столкновение, при этом обеими сторонами в качестве живой силы используются животные.
Произведения относятся к самым разным жанрам.
Миша, Вставай!
5D chess with multiverse time travel
Как велись бы войны, если бы у каждого бойца была машина времени? Временные парадоксы при этом решаются просто - каждое перемещение в прошлое создаёт отдельную линию времени, которая с этого момента развивается параллельно. Фигуры перемещаются по доскам по тем же правилам, что и по клеткам. К примеру, конь может сходить на одну клетку вперёд и на две в прошлое. Или на две клетки вперёд и на соседнюю временную линию. Слон может двигаться по прямой, если одновременно переместиться на столько же клеток в прошлое или другие версии настоящего. Цель игры как и прежде - поставить мат хотя бы в одной из существующих реальностей. И сделать это стало просто, как никогда раньше. Вот простейший пример мата:
Да, товарищи, вы не поверите, но это - мат. Отвести короля или загородиться пешкой не поможет - это спасёт только от шаха в настоящем. Что бы не сделали белые, это не помешает чёрному ферзю съесть короля, двигаясь по триогонали (вниз - влево - в прошлое), ведь в прошлом и король был на своём изначальном месте, и путь к нему был открыт.
Для упрощения понимания творящегося на экране хаоса я играю на уменьшенной доске. Хорошая партия выглядит примерно так:
Вначале (смотрите слева) игра проходит почти стандартно, пока мой противник, съевший мою пешку, не пожелал съесть её ещё раз, вернувшись ферзём в прошлый ход. Этим он лишился ферзя на первой доске, зато создал вторую, где у него их теперь два (один родной, а второй - пришелец из будущего). После этого мы продолжили играть уже на двух досках одновременно, но теперь фигуры получили возможность перемещаться между параллельными версиями настоящего. Третья линия появилась, когда чёрный решил эвакуировать своего короля с менее защищённого стола. После этого начался логический ад - фигуры скакали между вариантами настоящего, в прошлое, порождая всё новые линии, и даже один раз в будущее (не спрашивайте, как так вышло, сложно объяснять), на одних столах не было ни одного чёрного короля, на других их собиралось по трое. Эта партия - одна из немногих моих побед. Обычно в этой игре я проигрываю.