Баг в игре, спасший GTA
В 1995 году ребята из студии DMA Design потёрли руки и взялись за разработку игры с рабочим названием RacenChase. По задумке, здесь можно было ходить пешком и выполнять задания за полицейского или грабителя. Они планировали выпустить её за 18 месяцев. Однако концепция оказалась настолько скучной, что тестировщики задыхались от зевоты. После этого разработка приоста
Уважаемые Пикабушники!
Хочу поведать вам свой горький опыт обращения к "мастеру" @Go2288 (если быть
точнее, то к любителю, так он себя называет).
Предыстоия:
Попалс
Еду с работы, колючая, как ёж. Кажется, задень меня и уколешься
враз. Навалившиеся на меня проблемы не дают дышать, тяжелой глыбой
придавили плечи. А навстречу она, моя баба Маня. В резиновых ботах,
коричневая куртка подпоясана ремнем от сумки, в руках лыжные палки,
на голове, набекрень, синяя шапочка со словами Олимпиада 80.
Румяная, глаза светятся, улыбается, рукой мне машет, мол,
остановись, куда гонишь
В середине семидесятых четверо поступавших - не поступивших хлопчиков из нашего десятого "А" класса ( и я в их числе ) стройными рядами отправились на медико-инструментальный завод устраиваться на работу. Завод шефствовал над нашей школой, мы не раз уже бывали там с разнообразными экскурсиями и, помнится, даже производственную практику там проходили. Так что решение напрашивалось само. Нас, конечно, приняли и р